蟋蟀是季节性的玩物,生命只有三个月,虫友们所有的酸甜苦辣都集中在这三个月中。每年立秋到白露期间,虫友们是不惜辛苦下山东选蟋蟀,找到具有“泰森”潜力的蟋蟀,接下来还要进行40-45天的静养,这期间也不得马虎,稍有不慎,就会受伤。
养兵千日,用兵一日,自己培养的到底是否是实战型的虫才,还需要在斗盆擂台赛上见分晓,角斗时间不一,甚至有的不到10秒,比赛就有了结果,不管多大价值的蟋蟀,一旦落败就基本废了。
竞技活动赢的玩家毕竟是少数,大多数玩家输的血本无归,仅仅一场战斗,便可能将这三个月所有的心血付之东流,玩家们都能感同身受地体会到这种失落的心情,特别是好虫难得,身价贵如金。
然而,在互联网经济大潮下,这种属于大众的娱乐与消遣,不可言喻的奇妙与惊喜的竞技体验,还没有完全发扬传播开来,非常的可惜。
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