社会中的游戏分成两种,一种是积累型游戏,一种是排序型游戏。每个人来到这个世上,都是在玩这两种游戏,你想让自己的人生过的好,就要结合自己的特长,选择自己擅长的游戏去玩,才能玩好。
积累型游戏的目标是积累得更多,其痛苦和失败源自积累得不够多;排序型游戏的目标是在所有人里面排得更靠前,其痛苦和失败源自于排名靠后。
所以任何工作按照最简单的方式划分就可以分为体制内和体制外。
体制内就是典型的排序型游戏,而体制外就是典型的积累型游戏。
所以官场上的人想的是现在当上了副处长,下一次要当处长,再下一次要当副厅长。做生意的人想的是这个月赚了30万,下个月就要赚50万,下下个月争取突破100万。
也会有人去给商界的人进行排序,但是这个排序对商人本身没有任何意义。只不过是一些虚荣的头衔而已。很多商人甚至会刻意去避免排序,因为排序越靠前对他来说不增加任何收益,反而会添加更多麻烦,风险越大。
就比如中国的首富钟睒睒,他的名字大家可能并没有那么熟悉,而农夫山泉大家都是喝过的。越是能赚大钱的人,他们越是低调,并不在意自己在别人心中的排名。
也有一些官场的人把排序型游戏玩成了积累型游戏。他在往上爬的同时还拼命捞钱,家里积累了无数的财富,但最终却把自己送进去了。
不过有时候,有些游戏是合二为一的。
比如学习本来是积累型游戏,我们的目标是积累越来越多的知识;但是由于高考是排序型游戏,所以最终导向中小学的学习也具有了非常明显的排序型特征, 对孩子评价的标准不是看他掌握了多少知识,而是看他在每一次考试中排名第几。让一个小孩感到高兴的不是他得了90分,而是他排名全班第一;让一个小孩感到难受的不是他得了99分,而是其他人都得了100 分。
这是因为资源不足而必然产生的扭曲。市场需要简单的信号来识别谁的知识积累的更多。但知识是隐藏在人的大脑里的,虽然分数排名实际上并不是一种很准确的方式,但它已经是人类目前能找到的最有效、最简单的方式,因而就被广泛使用。
尽管我们经常批判应试教育,但是它毕竟存在了这么一千多年,存在即合理。
体育的本质是排序型游戏,但如何排序,有时候看的却是积累的成果。在同台比赛中,谁积累的分数越高,谁就获胜。在速度型的比赛中,谁在同样短的时 间之内积累的移动距离越长,谁就获胜。
在体育比赛中最重要的是获得高排序,在排序面前,积累了多少的分数就成了无关紧要的。哪怕你打破了之前的世界纪录,但只要你不是冠军,你积累了的分数就变成了毫无意义的东西。荣誉和金钱的奖励不会落到你头上——如果它们落到你头上,那主要是因为你的排序排在够高(例如得到银牌、铜牌,或者是世界排名靠前),而不是因为你打破世界纪录。
正是由于积累型游戏和排序型游戏经常会混淆,所以我们要搞清楚自己正在玩什么游戏,非常重要。
如果你玩的本来就是纯排序型游戏,那你并不需要积累太多,你只要比别人好个百分之一、千分之一就足够了,最多保持一点点安全冗余。在此之上的所有其他努力都是浪费的。你还不如把放在这上面的时间和精力,用来做些你更喜欢的事情。
排序型游戏还有一种玩法,就是向对方搞破坏,降低对方的排序。排序是高度的竞争,每一个位置只能容纳一个玩家,所以即便你的积累达不到某一个位置, 但是你把对方的积累搞下来,你也可以站到那个位置。
问题是,对方也会这样想,如此一来,排序型游戏是竞争极其激烈的,而且会有各种各样的阳谋和阴谋手段。有些时候甚至是你死我活。
不管在哪个时代,都是生存能力排名第一的那个势力存活下来,拥有所有的一切;生存能力排名第二以及更靠后的势力,全部失败离场,甚至走向死亡。
而如果你玩的是积累型游戏,那就不要去在乎排序,因为排序除了给你带来虚荣心之外,对你没有任何意义。
财富的积累本质上就是一个积累型游戏,你需要关注的是自己有没有赚到钱,赚了多少钱,而不要看别人比你赚得多还是赚得少。
很多人活的痛苦就在于他总喜欢和别人的收入作比较,总会有人收入比你多,但实际上你的钱已经够你过的很好了,都能满足小康生活的水平,可是你就是喜欢和那些比你更有钱的人去攀比的话,那就是把一个积累型游戏变成排序型游戏,就是自己给自己找不痛快。
人的欲望是个无底洞,有些人明明自己的钱在每天增长,但他却非但没有为此开心,反而老盯着那些千万富翁、亿万富翁,想着他们那么有钱,我这么穷,因而感到痛苦,这是我认为最愚蠢的事了。
所以幸福的人生有两个诀窍:
第一,尽量选择积累型游戏而不是排序型游戏,除非你家里有一定的关系背景,能够帮助你在排序型游戏中占据前列位置。
第二,在选择了积累型游戏之后,就按照积累型游戏的规则和目标来玩,要在心里绝对摒弃排序型游戏的规则,学会自己闷声发大财,不与他人争高下。每 一份积累都应该给你带来快乐,而不是在与别人的对比中给你带来痛苦。
你不妨想一想,你现在玩的游戏是积累型游戏还是排序型游戏?你有没有把本该是积累型的游戏玩成了一个排序型游戏?
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