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涨知识!解读古代战场的那些事儿

  相信很多人都对古代战场上的那些事很感兴趣,什么冲阵杀敌啊,什么马革裹尸啊,听上去总是那么热血沸腾,但古代战场上打起仗来,到底是什么样子呢?今天咱借着这篇文章,好好跟大家聊一聊。  

 

  有人问这么一个问题,古代打仗动不动就几万人,几十万人,怎么打?

  在这里咱得先说一些小常识。纵观整个古代战场,那些动不动就号称80万雄兵,百万大军征伐的,基本上这个数字都是吹嘘的,就算挨个数古代的大战斗,能动用三、四十万人的战斗,差不多两只手就能数的过来,吹嘘吓唬人的而已。

  再者,就算所谓的四十万精兵,这其中还要去掉辎重兵、运粮兵、炊事员等等不能作战的兵种,粗略来算的话,又得折去一半,也就是说,就算你有四十万,真正用来上战场拼命的,也就一半多。

  更何况,纵观整个古代,能动用四十万这个数字的战斗,就没有几回。

  所以,古代打仗,你要说几万对几万,几千对几万,甚至几千对十几万,那是比较常出现的,但几十万对几十万,太少了(一般都是平定天下的最后一仗,才会出现)。  

 

  再说战斗类型,通常古代打仗分为几个类别:遭遇战(野战)、攻城战、水战。

  在这里给大家出个问题,你认为这三个类型,哪一种伤亡最多?答案可能超出你的预料,水战第一、攻城战第二、遭遇战第三。

  先说水战,水战中,打败的一方基本是没有活路的,船毁人亡,因为战斗大多发生在不容易抛锚的江心,大家可以理解为水中间,所以能游泳逃生的人少之又少,再加上有些人还不会游泳,还有水流、天气(冬天)等因素的影响,能最终存活下来的真没有几个,而且因为古代水战大多采用火攻、撞击这样的手段,故而失败一方的船只大多会在战斗中损毁沉入水底,完全覆灭。

  按照比例来算的话,小编给一个我自己理解的比例:10:1,失败一方能活下来的,最多最多十分之一。

  再说攻城战,攻城战中,通常来讲都是进攻一方的损失较大,毕竟城墙高厚,易守难攻,以兵力为例,守军一万,如果你没有三到五万的兵力,在不考虑各种计谋的前提下,基本是攻不下来的,古语云“五倍可攻之”,攻城战中,士兵数量是对方的五倍,才会有获胜的机会和把握,难度可想而知。

  所以,一般攻城战,守城的兵力都不是很多(几千到一两万最常见),即便被全歼,也没多少人,伤亡并不会很高,当然历史上也有几十万人围十几万人(一座孤城)的情形出现,但大多数都开城投降了,没怎么打。这种情形,基本都是“最后的战役”了。

  最后我们来说遭遇战,中原地区大多是步兵之间的战斗,马战少之又少,打的更多是士兵之间的阵型,一旦有一方的阵型被打乱了,基本就是全线崩溃的状态。

  举个最浅显的例子,敌方前面是五万刀斧手,后面是五万弓箭手,我们从侧翼埋伏杀出,把他后面的五万弓箭手都打掉或者赶跑,敌方那五万刀斧手基本就废了,我只需要派出一万盾牌兵把他们包围,外围再派上一万弓箭手,朝着里面无差别乱射,敌方人再多也没用,只有投降的份了。  

 

  所以,大多数情况下,古代战斗中,两军交战,前锋部队一崩溃,一般来说也就几千人,后面就不用打了,要么跑,要么投降。

  所以你会经常看到,古代一些势力,一开始就那么几千人,打了两年,也没见怎么征兵,却打出来十几万人,其实都是收编的俘虏啦。

  相信很多人都对古代战场上的那些事很感兴趣,什么冲阵杀敌啊,什么马革裹尸啊,听上去总是那么热血沸腾,但古代战场上打起仗来,到底是什么样子呢?今天咱借着这篇文章,好好跟大家聊一聊。       有人问这么一个问题,古代打仗动不动就...
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