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FPS游戏的发展史

            所谓男人的浪漫,就是能在枪林弹雨中,手握一杆枪,奋力在战场上杀敌,虽然现实中无法实现,但游戏可以替我们实现这个梦想,自FPS游戏诞生以来,已经有40多年的历史了,FPS游戏是当今游戏市场比较主流的游戏类型之一,每个季度的游戏作品都少不了FPS游戏的身影,但由于90年代国内对电子游戏的封锁,pc的发展并没有和中国同步,导致国内许多玩家不了解这段历史,直到现在还有人认为cs是FPS的起源,那么今天我将带大家回顾讲述一下这段历史。

       1974年,迷宫战争

       1974年,一名叫“史蒂夫.科利”的开发者发明了第一款FPS游戏,名为《迷宫战争》,游戏玩法简单,只需要在迷宫里,找到大眼球,并将他击毙,就可以得分,游戏运行像幻灯片一样,但着不能否认它对第一人称射击游戏未来的发展所带来的影响。

        1980年战争地带

             1980年正时街机黄金时期,一款名为《战争地带》的街机游戏横空出世,和《迷宫战争》不同,《战争地带》可以实现左右视角移动,游戏玩法简单,需要玩家控制两个手柄驾驶一台坦克,去攻击敌方的坦克,游戏在一块矢量屏上显示画面,背景环境,也十分简单,可以看到远处的山脉,游戏在当时是以刷分来鼓励玩家游玩下去的,这也让它在很长的一段时间内受到了“高分追求者”的欢迎。

            1991,地下墓穴3D

           1991年,一家名为id的游戏工作室,在pc平台发布了一款名为地下墓穴3D的游戏,这款游戏无论是流畅度和打击感都是前所未有的,游戏主要讲述的故事是一名法师,在墓穴中拯救被困了人民,有趣的事玩家操控的角色,在攻击敌人的时候可以看到角色的手,这也让游戏更有带入感,同时也让id看中了这款游戏的价值。

          1993年,德军总部3D

        1993年,德军总部3D发布,游戏以地下墓穴3D用的是同一种技术,但不同在于,玩家所扮演的角色不再是会放魔法法师,而是一名美国大兵,游戏主要讲述一名美国大兵被困德军总部,最后与元首展开较量,这款游戏在当时火遍全球,可以说它是真正意义上打开FPS大门的一款游戏,这也得感谢这款游戏的程序员,约翰卡马克,如果没有他可能就不会有现在的FPS游戏。

         1993,下半年,DOOM

         随着德军总部的大卖,id也看到了这种游戏题材的商业价值,1993年下半年,id马不停蹄,在12月?号推出了他们的新作doom,doom不单单在画面上有提升,游戏的场景和贴图更贴近3D,而且游戏场景不在一个层面,玩家不但要时刻注意同一平面的敌人还注意更高或更低平面敌人的攻击,这也让玩家的体验更上一层楼,游戏在当时销量超过300万套这也让id的名声大噪。

         1994年,马拉松

                  随着id把FPS游戏题材发扬光大,更多的游戏开发商看向了这个题材,其中棒鸡的马拉松就可以拿出来讲,这款游戏发行在苹果平台上,讲述了一艘殖民飞船,遭到外星人的袭击,玩家要在殖民飞船里杀出一条血路的故事,这款游戏在当时可不比id的doom差,甚至有很多地方比doom做的还好,游戏还有他的特别之处,该游戏是首个可以使用鼠标y轴来控制视角的游戏,但可惜只发行在苹果平台。

 1996年,雷神之锤1

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         1996年,id带着它开发的雷神之锤,这款游戏给游戏市场带来了一场革命,游戏的机制跟画质是跨时代。玩家操控的角色跟怪物都是以3D模型出现的,使游戏的体验更上一层楼。当时雷神之锤也是第一个使用动态光源的游戏。游戏也请到了著名的重金属乐队九寸钉来谱写游戏bgm,而且打造了第一个官方认证的竞技平台。也因为这个竞技平台,FPS游戏的运动方式也变成了现在的WASD,可以说这款游戏有这许多成就。

      1997年,007黄金眼

       007黄金眼是由RARE公司根据电影007黄金眼为题材开发的第一人称射击游戏。在任天堂n64平台发布。该游戏在欧美地区一经销售。就火的一塌糊涂。首个主机fps游戏。引入了伤害计算。击中敌人的不同部位会有不同的反应。这个机子就是现代fps游戏的基础。首款能爆头的游戏就是这款游戏。它还引入潜行元素,成功的将现代战争题材引入fPS。他把同时期发布的雷神之锤二压的死死的。。但007黄金眼却火的半边天。销量累计达到800万。被称为最优秀的fps游戏。

       1998年,半条命

     1998年e3游戏展上。一款无人关注的游戏影响了我们几十年。他就是有由V社开发半条命。游戏剧情十分优秀。讲述了主角与外星人在黑山基地的较量,拯救地球。从默默无闻到世界闻名。这款游戏给V社带来了奇迹。半条命成为1998年最优秀的游戏。在当时没有人能撼动半条命的地位。喜爱他的玩家数不胜数。同时他也是首个使用无缝连接地图的fPS游戏。游戏从当初的不受人关注到现在的被誉为fPS界里程碑。可以说这款游戏是真的奇迹。他有三个dlc,蓝色沸点,针锋相对,衰变也同样出名。游戏开创了fps游戏的新世界,开启了mod模组热潮。

CS 1999年

     说到cs,那就跟半条命有密不可分的关系。cs只是半条命社区发布的一个竞技类mod,由两个人妍发出来了,后来他们都成为V社的员工。他们就是杰期克里夫和Minh,cs被V社不断改进,将cs打造成了世界知名的游戏id,竞技类fps如今成为了人们必不可缺的游戏类型。cs作为第一款竞技类FPS游戏可以说是fps的大发展。虽然如今cs竞技的热度已经没有以前那么火热,但对那些热爱cs的人来说,他们永远都不会厌倦,那么到这里FPS已经进入了新时代。FPS游戏早已占据游戏市场的主流之一。玩家们对FPS游戏的要求也变高了。场面劲爆的游戏画面和畅快淋漓的打击感已经满足不了我们玩家的需求。如今的FPS需要的是多样性的玩法,才能样玩家愿意去买单。

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