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建筑设计教程:植物快速调色技巧 | 经验频道 | 火星网

       

很多朋友在做园林表现的时候,最困扰的问题之一就是调色——其实并没有那么难,只要你找准了整张图的明暗关系。


首先通过图中现有的信息,比如廊架的受光面、建筑的受光面以及地上的投影,得知光源在右上角。


 

当我们放置一颗素材(乔木、灌木、或者人)进入场景中时,素材也要根据场景的光源表现出应有的素描关系,也就是立体感,且受光面需要跟场景统一,否则,素材没有体量感图面就会灰掉;


 

首先调出素材的受光面(利用各种你们会的工具),只有先确定光源方向,且根据方向统一调整素材的受光部分,才能进一步调整其色调与整个场景协调;


 

此处我利用的是快速蒙版工具拉出选区(Q-G-Q),这样调色或者调明暗的选取会更自然;


 

如果你用羽化工具,也可以,不过参数要控制好,否则出来界限会很生硬。


 

调出素材的明暗面后,可以对整体色调进行一个调整(CTRL+U,CTRL+B),如果树干部位已经较深,可以单独调整树冠部位;


 

如果调整完色调还不够满意,可以再教大家一个小技巧。先把前景色选为深绿色,色相往黄色微偏一点点;


 

选择一个笔触硬度稍软的画笔,画笔模式选择“叠加”,不透明度为20(此处可自由调节,不定,建议初学者不要太高,可以循序渐进,不求一次到位,先培养自己的色感),右边的图像透明像素一定要锁定(如有疑问,可自行试验),然后再素材暗部进行画笔操作(此招可避免暗部调脏);


 

对素材的亮部也是同样的操作,画笔模式选择“颜色减淡”,前景色为橙黄色,不要用柠檬黄(此招可渲染出光照效果),要注意画笔的不透明度尽量低于10-20;


 

最后调整出来的效果可根据画面感进行反复微调,避免出现曝光或黑死现象;对于细节也可以进行刻画,以达到更协调的效果;


 

最后出来的效果,进行一下对比;


 

简单三步,你学会了吗?

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