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工业设计师在设计前后应该思考的问题

工业设计师不但要精通产品的造型、色彩、材料、工艺,还要了解用户研究方法和当前的流行趋势,此外还要与PM、ME、EE、MKT等很多部门的同事沟通。所以,想要做出好的设计,的确需要考虑很多问题

为大家分享一些要点,并不是很全面的。因为太全了反而空泛,没有重点。

 

设计之前应该思考的问题:


1、为什么样的用户设计?

没有目标就等于没有靶心,如何“射击(设计)”呢?如果说可以设计,那么就是设计自己喜欢的东西吧。那是艺术设计,并不是工业设计。(用户分析报告、市场分析报告)



2、用户对产品功能有哪些需求?

功能决定形式。不把功能确定好,造型无从设计。(产品需求报告)



3、用户喜好:色彩、造型、材质、流行趋势?

产品是为消费者(用户)设计的产品,要符合目标用户群的喜好,这点与功能需求同样重要。(设计分析研究报告)



4、用户习惯:何时、何地、如何使用,有哪些无意识的习惯?

这是人性化设计的重要依据,往往也是产品能否打动消费者的关键。(设计分析研究报告)



5、目前的设计有哪些优点和不足?

设计是个推陈出新的过程,了解现有的不足往往就是优秀产品的突破点。(可以是设计报告中的竞争对手分析,也可以是设计师自己的思考)



6、现有的技术水平和可能实现的创新?

有经验的设计师对结构设计、开模工艺、各种材料表面处理工艺等相关知识都会比较了解。这样就不会设计出来的东西被ME全盘推翻,模具开不出来,无法量产、喷涂工艺无法实现等问题。对技术不掌握会浪费大量的时间,拖延项目进度。了解最新工艺技术也有助于设计的创新。(厂商资源,经验积累;与时俱进,不断学习)



7、懂得取舍

维纳斯之所以完美是因为她没有双臂Apple之所以顶尖是因为它被咬掉一口。Apple的每一个产品都有一些让人诟病的缺点,但是无法阻挡人们疯狂购买。因为,它做过取舍,过于最求完美,反而不美。怎么取舍,还能完美,这才是学问。(均衡利弊、突出特色)



设计之后应该思考的问题:


1、设计是否满足了用户的需求?

这是对之前七个问题的验证。



2、设计是否会让用户喜欢?

重要的问题,再次强调,不是自己,也不是领导,也不是客户,是用户。(上级或客户喜欢——设计师的作品应该是经过深思熟虑的分析和设计,如果不能说服上级或客户,说明他们的理论和知识比你丰富,你应该反省和学习;用户喜欢——由不想购买到想购买,由想购买别的到购买你的设计。自己会喜欢——虽然是为目标用户设计的,但是,如果设计自己都不喜欢的,那是有问题的。)



3、设计是否给用户带来新的体验或惊喜?

只是满足了用户的基本需求是不够的,想让产品与众不同,更有竞争力,一定要满足用户更高层次的要求,留下一些特别的东西在客户的心里。可能是新奇而愉悦的体验,可能是美丽的惊喜、可能是使用过程中特别的感受



4、设计有哪些创新和突破?

如果一个设计师喜欢设计和别人一样的作品,他就不要做设计了;如果一个设计总喜欢和自己一样的作品,他就没有必要再做设计了。设计亦如逆水行舟。或许,过去的经典作品还是那个时代的经典,会给人们深刻的记忆,或放进博物馆。但是,现在要做的设计,应该是有突破和创新的。



5、设计是否可以做的更好?

反复思考自己的设计,总会找到一些突破点,改动一下,可能更好,可能不好。在这个不断摸索和思考的过程中就有可能把设计做得更好,并且这个过程也可能是设计能力提高和突破瓶颈的机会

 

在实际的设计中,项目的时间都很紧凑,或许一些设计没有机会做更多的突破。但是,“想”和“不想”一定是不同的结果;“做”和“不做”的结果也不同。机会总是留给有想法、敢于去实现的人——设计师要善于思考,有所追求。“Do what u love!” 

投稿:info@ychuang.cc

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