VR十大主控芯片平台:
1、高通骁龙820;
2、联发科Helio x30;
3、三星Exynos8890;
4、意法半导体STM32微控制器;
5、瑞芯微Rockchip RK3288;
6、全志科技H8/A80;
7、盈方电子定制化VR芯片;
8、炬芯(S900VR / V500);
9、英特尔CherryTrail平台(Z8350/Z8700);
10、NVIDIA(Tegra K1)
AMOLED显示屏:
三星、LGD、Sony、JDI、京东方、和辉光电、天马、维信诺、华星光电、国显光电、信利、友达光电......
3D/摄像头:
Gopro、Wearality、Zeiss、Canon、Nikon、Largan......
微投影器件生产商:
TI、3M、美光、苹果、晶景光电(水晶光电)、长江力伟(长江通信)......
传感器生产商:
Kinect、PS Move、Vii中颖电子、华为、PrimeSense(被苹果收购)、Softkinetic(被索尼收购)、Lumedyne(被谷歌收购)......
九轴传感器:
ST、德州仪器、InvenSense、Bosch、Leap Motion......
语言识别:
科大讯飞、百度、云知声......
定位器:
HonHai、HTC、Pegatron、Flex、Jelbi、诺伊藤......
Memory(DRAM SSD):
美光、三星、SK海力士、东芝......
14家手机厂商的VR路
谷歌(Alphabet)
谷歌曾花巨资收购手机厂商摩托罗拉,最后却是惨淡收场,在手机领域没有什么建树。近年来,谷歌也在陆续和多家手机厂商合作推手机产品,但都没有掀起大的波浪。此次与联想合作开发AR手机Project Tango,不知能否打开一片市场。
此外,谷歌不仅大手笔投资了AR厂商magic leap,还率先推出VR手机盒子——Cardboard,以及后来发布的Daydream平台,并将此技术积极向城市规划、教育等领域扩展。
▲该款“谷歌纸板”产品简单易用,价格十分低廉,谷歌的虚拟现实项目给外界以“业余玩票”的印象。
谷歌能否凭借此次与联想合作推出的AR手机及自身的AR/VR资源在与微软、苹果等巨头的争锋中取得优势?
Microsoft
▲Hololens设备配备了多环境感知传感器,搭载定制的Holographic(HPU)和Intel 32位处理器,其中HPU处理器用于实时理解手势、追踪眼球及渲染屏幕,其传统镜片上有2500个映射光点,内置相机可以记录现实增强后的照片和视频,还支持蓝牙4.1。
索尼
近日,索尼发布了一份2016年度经营方针说明会公告,在主要营收分类业务的下一步策略实施中,以手机为代表的移动通信部门被完全踢出列表。同时,在股东大会上,索尼宣布将调整智能手机业务。美国、中国、印度和巴西等市场的重要性将会降低。
索尼发布的2015年财报显示,移动业务依然是索尼最大亏损点。尽管索尼不愿放弃手机业务,但却不得不承认手机业务在索尼集团中处于拖后腿角色。
但索尼在VR方面取得的成绩很让人惊艳。目前,索尼PlayStation VR已经在日本开启预定,很快被抢购一空,行情可谓十分火爆,因此有人认为,虽然苹果与索尼市值差距巨大,但转变已开始显现:一方面苹果统治的智能手机市场已逐渐放缓,另一方面虚拟现实时代才刚刚开始,PlayStation VR有望成为索尼的iPhone,令索尼有机会追赶苹果。
▲PlayStation VR配备5.7英寸OLED显示屏,分辨率为1080p(左右眼各显示960×1080的影响),刷新率有120Hz和90Hz两种,可视角度大约为100度,搭配加速感应器和陀螺仪。PS VR配合PS4于PlayStation Camera能提供PlayStation平台专属的虚拟现实体验,今后会继续改进硬件的各方面功能,并与各游戏厂商及SCE全球工作室密切合作,提供虚拟现实独具魅力的娱乐体验。
三星
三星手机一度被苹果压制,最终三星凭借其推出的Gear VR头显,对自家手机形成了明显的拉动作用。近日有消息称,新款Gear VR将推出,并适配即将要发布的Galaxy Note 7。
现在,三星开始在视频内容这块发力了。三星正式推出360度视频网站Samsung VR,除了可以观看视频外,用户还可以上传自己拍摄的视频。
三星在今年的MWC发布了全景摄像头Gear 360,该摄像头有两个1500万像素的传感器,分辨率接近4K,摄像头视角达到195度。
三星的手机和VR业务互相促进,已进入良性循环模式,有利于公司的整体发展。
HTC
HTC手机的市场份额全球都在下滑,高端机拼不过苹果和三星,中低端市场又被小米、魅族等厂商所排挤,手机业务已经成为常年亏损状态。
现在的HTC,几乎把全部家当都押在了VR上。HTC与Valve合作生产Vive头显,不仅抢得了虚拟现实的先机,而且生产出来的设备性能良好,体验较好,很多业内人士和消费者对Vive体验评价很高,因此声名鹊起。目前,已经做到全球发货,不知赢来了多少路转粉。
但HTC vive毕竟是与别家合作开发的产品,HTC不能完全拥有vive。近期,HTC发布公告,将把VR业务拆分为独立公司,由HTC完全控制,这无论对HTC虚拟现实业务还是整个集团,都有好处。
综合来看,HTC押宝虚拟现实这一事是赌对了,如果继续在虚拟现实头显上发力,相信很有可能成为VR领域的巨头。
乐视
乐视发布手机半年多之后,发布了旗下首款VR产品——乐视LeVR COOL1 VR,采用经典的银黑配色,突显时尚与科技感。LeVR COOL1 VR的整体尺寸为高10CM、宽11CM、长度为19CM,总的来说属于比较标准对的VR设备尺寸。它包含硬件和乐视VR内容+云服务。其原理就属于手机+盒子的低成本模式,普及容易兼容性较好。
据了解,乐视VR将从云、源、端三个方面进行布局,乐视将推出全4K VR内容,并支持VR 4K直播。但目前乐视的VR内容并没有比其他厂商凸显。
乐视称后续还会研发VR一体机,在性能上能否与PS VR等知名VR设备匹敌还未知。但得益于乐视的生态,乐视VR与其他业务链条相互连接相互促进,如果能进入良性发展,乐视VR也将能在行业内占据部分位置,从而为乐视整个生态的发展出力。
华为
处在智能手机上升期的华为也伺机推出了VR产品,产品命名为“Huawei VR”,这款HUAWEI VR的外观长得真的很像Gear VR。HUAWEI VR 支持通话、短信、微信等功能。用户要实现这操作以及在这些应用中的一键切换,只需要在触控屏上做相应的滑动手势即可。另外,HUAWEI VR 的右侧有一个返回键,有一键返回主界面的功能。华为消费者BG手机产品线总裁何刚表示,Huawei VR将在7月份上市销售,但至今仍没有消息。
和三星gear vr一样,Huawei VR暂时只支持自家个别型号手机,分别是华为Mate8、P9手机及荣耀V8,那么,华为是否能借助VR再上升一个台阶?这还需看后续发展,在华为的VR部署中,硬件不是重点,一体化解决方案和内容生态的搭建是核心,而华为自己在内容方面并没有优势,它能否成功,还要看其能否能搭建好VR内容生态。
360
作为首款360奇酷联合暴风科技打造的VR智能设备,这款“360 奇酷魔镜”或许相当于换了标的暴风魔镜4代产品,但即使如此,这款“360奇酷魔镜”的出现也是360公司从传统手机行业到VR领域的试水。
TCL
TCL IDOL4S手机配备了最贴近潮流的虚拟现实VR体验。idol4S其包装盒内配备了一对虚拟现实眼镜,用户可随时用VR眼镜观看手机里预置的VR内容,体验身临其境的虚拟现实世界。
中兴通讯
中兴手机作为曾经的上古全球四大手机厂商之一,近几年似乎正淡出国内市场。
2016年5月,中兴通讯发布了一款VR眼镜——中兴VR,采用骁龙820处理器针对VR设备的优化以及Android N系统Daydream平台针对VR设备的改进,人体工学设计,9轴陀螺仪,分离式设计,16.7ms低延迟,5P光学玻璃模组,有赖于Daydream平台,中兴VR享有海量正版内容。目前中兴VR仅支持AXON天机7一款手机。售价518元。
联想
联想2015年财报显示,其国内手机仅售出1000多万台,在4.5亿台的国内手机出货量中显得微不足道,联想的手机正在被消费者抛弃。
联想在手机市场的节节败退,为了挽救局势,在今年的全球开发者大会上一次性发布了三款智能手机新品,包括全球首款AR手机——Project Tango,由谷歌摩托罗拉业务部合作研发。据了解,联想还将推出全景摄像头等其他VR产品。
小米
小米影业总裁、小米VR总经理唐沐确认,小米VR头显将于8月正式发布。规格、售价暂时还不清楚。但从他的表态来看,产品已经基本定型。此前,小米也投资过大朋VR。
可以看出,小米想通过引入VR来重振自己的手机业务,相比HTC、乐视等,小米这一步走的有点晚,但小米试图打造自己的VR系统还是有创意的。如果小米能借VR之风在中高端手机上发力,就会有更大的机会。
苹果
截至目前,虽然苹果尚未推出VR或AR产品,不管在任何场合,苹果对VR或者AR技术也均只字不提,但这并不代表,苹果无视这一领域。或许正是因为苹果重视,因此才不愿贸然透露消息。
苹果公司表面没有发声,但背后一连串的动作,说明其确实在暗地里积极研发。据悉,苹果已经连续申请了多项VR/AR新专利,招聘了不少VR、AR方面的人才,VR/AR研发团队甚至达到上百人。此外,苹果也收购了不少VR/AR的相关技术或公司,比如PrimeSense、Metaio、Faceshift以及Emotient人脸系统公司全都已被苹果收入馕中。
诺基亚
诺基亚曾连续14年占据手机市场份额第一,但后来因为没跟上智能手机时代的潮流,最终沦落到被微软收购。
被收购的诺基亚一直在高科技领域努力,并最终瞄准了虚拟现实领域,推出了OZO。Nokia OZO可以提供实时的虚拟现实预览、捕捉3D空间音频与视频,可以兼容多个不同的头盔,还可以大大减少后期制作所需的时间和成本。现在OZO是市场中唯一可以捕捉全景3D 360度空间视频与音频的相机。另外,用户还可以通过OZO把内容上传至各个社交平台上,让其他人通过浏览器、智能手机和平板电脑收看。
可以看出Nokia OZO应用范围很广,在此基础上,如果能把成本降低,将来面向消费者时,也容易打通市场。
诺基亚曾说过,被微软收购的合同到期后,会再次生产手机,虽然目前还没有诺基亚重新做手机的确切风声,不保证在OZO取得极大的市场份额后,诺基亚会推出自己最新型的手机。
2016中国VR/AR创业公司100
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