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多边形汽车

      这个3DMAX教程通过十六个关键的步骤教你如何作汽车建模,因为只是关键步骤,省略了一些细节的讲解,此教程适合有一定3DMAX基础的网友参考学习,希望对你有所帮助。

     你是否好奇汽车模型的制作有那些步骤呢?而其中哪些又是关键步骤呢?本教程教给你如何运用3DsMAX打造车模,精炼的16个关键步骤,希望能让你有所收获。先看看效果图吧:


    1、开始了,建立PLANE,转为POLY。 

   2、调节点,这个不用说,没有任何命令的参与,调节成如下模样: 


    3、通过选取边和配合SHIFT键进行拉出。


    4、通过重复的拉深,强调一下是选中边配合SHIFT键。 



    5、删除中间的四个面,并进行点的调节,如下: 


    6、重复的做拉深的动作,配合SHIFT。 

    7、还是拉伸。 

   8、轮廓部分也是拉深,注意硬边需要让两条临近的线距离很小。 

    9、车缝需要进行阔边(chamfer),然后选中阔出的窄面拉身(extrude)。 

   10、拉深完毕后注意一下就是两边留下的小面,一定要删除! 

    11、这个面一定要删。 

   12、进行调节和重复选边拉出。 

    13、合点运用了target weld。

    14、车门的缝与车缝做法相同,阔边,拉伸…… 

    15、拉深面,细心调节点的位置。 

   16、调节完毕,注意很多步骤是相同的,不在做阐述了,车顶的洞,车门山运用Inset 和EXTRUDE。 

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