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解决3ds max渲染速度慢的10种方法

      渲染速度慢是个头疼的问题,解决它也是所有人关心的问题。为大家建议10个关于解决渲染速度缓慢的方案。希望能帮到大家。

          自我解决主要有9个小方法:

    1、减少一些不必要材质和一些不必要的物体可以提高速度。

    2、优化skin,即放样的物体,可以尽量减少shape和path的数值。在SKINPARAMETERS里选择OPTIMIZESHAPES。

    3、使用lightscape进行渲染,效果也很赞。

    4、提高自身机器配置。

    5、渲图时其它软件关闭。

    6、在渲染之前重启电脑。

    7、灯光尽量少打,一个灯头上有N个灯的只打一个灯。

    8、远景的小物体反射关掉。

    9、相机上看不到的物体一律隐藏。

          提示:部分操作基于删减模型或者降低参数等对场景改动,会造成效果图质量较差。对于要求较高的CG来说,并不是最佳方法。

    二、借助外部力量:使用渲染农场。

       众所周知,渲染农场的存在就是为了帮CG制作者解决渲染困难,渲染农场拥有庞大集群,高配机器,能迅速出图,既不用减少模型,也不用降低参数,就能轻松快捷的解决渲染慢的问题。

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