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3dsmax木地板材质-适合小白

      按键盘【M】键打开【材质编辑器】,选择一个空白材质球,单击【Standard】(标准)按钮,在弹出的【材质/贴图浏览器】中选择“VRayMtl”(VRay材质),点击【确定】

单击【漫反射】右侧通道按钮,打开【材质/贴图浏览器】,双击【位图】打开对话框,选择木地板贴图文件

以下对小白是重点

按键盘【M】,打开【漫反射】贴图通道【坐标】卷展栏,调整【模糊】值到0.01,渲染的贴图会更清晰。默认是1.0,如果渲染的贴图不够清楚,可以先尝试调整这里。如果实在想效果图有点模糊的感觉,可以尝试Photoshop使用【高斯模糊】

反射】通道添加【衰减】贴图,衰减类型选择【fresnel】(菲涅耳),并适当调整出一个颜色,(206,220,254)淡蓝色,设置“衰减类型 ”为“Fresnel”

调整【高光光泽度】为0.65,【反射光泽度】为0.8

【贴图】通道卷展栏的【漫反射颜色】拖动复制到【凹凸】通道,“凹凸”数量为10

选择场景的地板,指定给场景地板

渲 染

         3ds Max自学一条龙视频教程,含基础入门/VR渲染、灯光及材质/效果图实战(含源文件和贴图)/动画

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