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3dsmax小技巧-好用的参数-自动栅格

“自动栅格”可以创建、合并或导入其他对象曲面上的对象。

“创建”面板 > “任何”对象类别 > “对象类型”卷展栏 > “自动栅格”复选框

自动栅格”用于定位第一个顶部上的第二个块

使用“自动栅格”时,该功能会基于最初单击的面的法线,生成并激活一个临时构造平面。该方法是一种先创建对象,然后将其对齐的备选方案。

您可以在“自动栅格”启用后将外部参照场景中的对象用作参考。

注: 如果参数化对象的“参数”卷展栏中的“平滑”选项处于启用状态,则自动栅格使用与暗指曲面的平滑状态的曲面相切的临时构造平面,而不是曲面的实际面。

提示: 选择和放置工具提供了一种使用类似 AutoGrid 的机制移动现有对象的方式。

过程

示例:要使用临时构造栅格创建与另一个对象对齐的框,请执行以下操作:

  1. 创建或加载包含要与新框对齐的对象的场景。

  2. 在 “标准基本体”

    “对象类型”卷展栏中,单击“长方体”。

  3. 启用“自动栅格”。

  4. 合并希望对齐的对象。

  5. 将光标移动到对象上,使其指向要创建的框。

    该光标包括 X、Y、Z 三角轴,有助于定位新对象。当移动到对象上时,光标对齐曲面法线的 Z 轴。

  6. 当方向为想要的方向时,单击并使用标准的拖动-释放-移动-单击方法创建框。将在指定的曲面上创建框。

    单击后,创建一个临时的自动栅格,并且新创建的对象与该栅格对齐。

界面



  • 研论文作图教程论坛:www.scidrawing.com

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