。CAD 属于计算机辅助设计应用的一种,三维 CAD 技术是在其基础上的建模技术。
三维 CAD 技术是在二维设计基础上衍生。在应用这种技术时,设计人员可以充分发挥想象力,在计算机中输入实际的物体属性值,将形象转化成三维立体的几何图形。
三维 CAD 技术可以将机械零件呈现最佳状态,利用这种技术可以满足设计的需求与性能,随时更改图形形状,使设计变得完美。
目前三维 CAD技术广泛地应用在机械制造领域,提高机械设计的水平和效率。
三维 CAD 技术越来越成熟,从线框建模发展为先进的特征建模,进一步提高产品设计更新速度,这为机械设计人员应用三维 CAD 技术提出更高要求。
CAD的三维建模精度比3dsmax高许多,有些三维模型结构,更适合在CAD中完成。
三维画图入门
CAD三维建模和二维差别不多,也要熟悉各种工具的使用,有哪些工具以及技巧操作呢?了解看看
三维绘图可绘制图形3种,线框模型、表面模型和实体模型。三维形体框架,能够直观表现三维物体的立体结构形态,这种结构可以全面观察模型。
2、表面模型
主要用于描述三维对象,既定义了三维对象,又定义了表面。
3、实体模型
实体模型就比较全面,拥有线、面,拥有体,属于渲染后的效果。
二、坐标命令
三维中坐标系很重要,使用UCS代表,决定编辑命令的位置及方向,以及定义二维对象的方向和THICKNESS系统变量的拉伸方向,这个设置很重要。
三、常见的三维命令
长方体:box
球体:sphere
椭圆:cylinder
圆锥体:cone
楔体:wedge
圆环体:torus例如绘制长方体,在CAD编辑器的命令栏输入,box,一键快速绘制。通过一个简单并具体的机械零件,抛砖引玉CAD的三维建模思路
简单CAD三维建模步骤
1、如下图画左边两个圆、右边两个圆,左右两个外圆的上下相切线,两圆心的连线,并将圆心连线各往上下偏移5。2、将中间偏移线做成如下图矩形,同时删除圆心连线及偏移线多余部分。3、平面部分画好后,做成面域,除了四个圆和中间的矩形外,还有一个部分比较特别,看下图虚线部分。共需做成六个面域。4、点击“东南等轴测视图”按钮,转到东南视图。并点击“拉伸”命令按钮,对左边的2个圆进行拉伸,高度为40,倾斜度等于0。5、点击“拉伸”命令按钮,再对右边的2个圆进行拉伸,高度为20,倾斜度等于0。6、点击“拉伸”命令按钮,对中间的矩形进行拉伸,高度为35(40-5),倾斜度等于0。7、点击“拉伸”命令按钮,对中间特殊型面域拉伸,高度为10,倾斜度等于0。8、全部拉伸操作完成后,中间的两个实体往上移动5。点击UCS工具条中的“Y轴旋转”,并输入旋转值90度。注意看一些UCS坐标,原来的Z轴方向,变成了X轴方向,中间的两个实体就可以沿现在的X轴进行上下移动了。点击“移动”命令按钮后,现在中间的两个实体,往上移动5。
9、点击“世界UCS”命令按钮,UCS的坐标又返回到原来的方向。接着,要对中间矩形实体做“倒角”,点击“倒角”命令按钮,点击矩形实体上的一条边,出现如下图所示的情形。在命令行里输入“n”,回车,会转到另一个面。11、矩形上面为要倒角的基面,输入基面倒角距离,由于是矩形上面全部倒角,可以用选择指定方法输入。下图,基面倒角距离,分别点击矩形实体上面长度的两个端点。12、指定其他面倒角距离,输入20(=大圆高度40-小圆高度20),回车确认。13、输入完两面的倒角距离,按提示选择要倒角两个面之间的边,回车确认,倒角完毕。14、做“差集”操作,点击“差集”命令按钮,选择全部图形。15、由于两端中间小圆柱体不应在“要减去实体”的范围内,多选了,可以按住“Shift”按钮,同时点击多余选择的实体,两个实体就退出选择(返回到实线状)。16、回车后,全部返回到实线状,点击要减去实体的部分,即两端中间的小圆柱体。回车确认后,差集操作完成。
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