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新手如何做好3D效果图?
3D效果图大多数人说要不停练习, 包括很多老师也说,想做好效果图设计师,要做好熬夜准备,有时间多临摹前辈的3D效果图。这样的确有效果,但也是以勤补拙的做法。
3D效果图有自己的标准 ,掌握效果图标准比麻木临摹有更多意义,从建模的规范,家具摆设和软装风格的协调性,以及VR灯光(太阳光 环境光 平行光) 摄像机的的类型(常用的有目标摄像机和VR物理摄像机)和焦距决定。


好的效果图有几下几个要素
第一,熟练的软件操作。首先要熟练掌握软件,根据所想建模;根据色彩设计搭配材质;根绝冷暖灯光设计原理,布置灯光,渲染出图;根据明暗、色彩后期调整。
解决软件技术问题,不要疑惑怎么建模、ao、光子、代理、色溢等简单问题。
第二,细节观察能力。不经过长期训练,或前辈指导,很难将真实世界材质灯光真实还原,这涉及到专业的光影理论。
这也是为什么学设计最好学习素描和色彩的原因,养成职业本能的观察细致入微习惯。
第三,设计。软件只是表现形式,重要的是设计方案,如造型、材质、软装配置等。这些专业常识最好去装修现场直接交流和学习,不要为了方便只浏览相关图片。


效果画面的具体要素
 第一,造型、尺度、比例,好比人体骨架!从效果图空间建模上讲,首先是空间的墙体框架,层高、窗框、门梁、原始结构尺度是固定参数,这些容易但必须掌握人体功能学空间比例、高端客户大都需要自己建模,对于反人类尺度的家具,你会感觉好看么? 
第二,材质色彩搭配!说到根本上还是设计!
第三,明暗,光的层次变化和冷暖!


画面的控感非常重要
在做实战项目时,初学者很少用大量时间做灯光材质的测试,这个时候,photopshop画面的控制感显得格外重要。
下图实例是直接渲染的结果,画面细节上还是欠缺,可能是刚学习效果图,对灯光明暗和明暗层次把握力度还有欠缺,这样的效果图,无论是客户或老板,都不能轻易接受。
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