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国内、外电影制作CG软件列表

国内电影制作软件列表

跟踪一般是PFtrack SynthEyes
模型是maya max zbrush
灯光一般是max+vray houdini+mantra maya+mentalray
材质是ps
动画是maya houdini
特效max maya houdini realflow
合成一般是nuke fusion【1】

国内广告栏包装公司
模型一般是maya max
动画 maya
灯光渲染 maya
特效 maya max realflow
合成剪辑 AE

好莱坞电影制作软件列表

系  统

DaVinciRevival,达芬奇电影校色系统【2】。
Baselight,电影校色系统,使用数字投影技术,该系统由于独创的色彩显示技术而被广泛用于好莱坞。
Flint/Smoke/Flame,Autodesk已经开始将他的特效系统移植到Linux上。
SpeedGrade,校色系统。

电影编辑

Conform,英国公司开发的一个电影剪辑和校色系统。
Piranha,迪斯尼和Pixar在使用的编辑软件。
Mainactor,DV编辑。

3D

Houdini,最先移植到Linux的三维动画软件,带强大的合成模块。
Maya,常用的三维动画软件。
RenderMan,渲染器。
MentalRay,渲染器。
SoftImageXSI,由于开发公司有微软的股份,必须从Windows服务器获得许可。
Massive,因《指环王》而知名的集群动画软件。【3】
Realflow,流体解算软件。

特  效

NUKE,D2的合成软件。
Shake,Apple的合成软件。
Mocha,追踪软件。

镜头匹配和稳定

3dequalizer,镜头运动解算软件。
Mokey,稳定和动态抠像软件。
Boujou,运动匹配软件。
SteadyMove,镜头稳定软件。
The Pixel FarmTracker,镜头运动匹配。

RenderFarm管理

PlatformLSF,从SGI移植的渲染管理软件。
Enfuzion,交叉平台的渲染管理软件。
Rush,渲染管理软件。
Qube:渲染管理软件。

卡  通

ToonboomUSAnimation,世界著名的商业二维卡通软件。
Solo,二维卡通软件。
Moho,Flash矢量动画软件。


1、nuke fusion

主要包括变换和关键帧,位深、色彩空间和色彩分级,Alpha遮片、合并和逐帧绘制,抠像,通道操作和手动匹配,时间扭曲和图像变形,运动跟踪,2.5D、3D和立体3D合成

2、达芬奇

达芬奇采用节点图像处理。每个节点可以是一个独立的色彩校正

3、Massive

一款用于制作大型群组动画的软件,几千上万人的大战不是真人拍摄,多半都是后期的特效

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