国内电影制作软件列表
跟踪一般是PFtrack SynthEyes
模型是maya max zbrush
灯光一般是max+vray houdini+mantra maya+mentalray
材质是ps
动画是maya houdini
特效max maya houdini realflow
合成一般是nuke fusion【1】
好莱坞电影制作软件列表
系 统
DaVinciRevival,达芬奇电影校色系统【2】。
Baselight,电影校色系统,使用数字投影技术,该系统由于独创的色彩显示技术而被广泛用于好莱坞。
Flint/Smoke/Flame,Autodesk已经开始将他的特效系统移植到Linux上。
SpeedGrade,校色系统。
电影编辑
Conform,英国公司开发的一个电影剪辑和校色系统。
Piranha,迪斯尼和Pixar在使用的编辑软件。
Mainactor,DV编辑。
3D
Houdini,最先移植到Linux的三维动画软件,带强大的合成模块。
Maya,常用的三维动画软件。
RenderMan,渲染器。
MentalRay,渲染器。
SoftImageXSI,由于开发公司有微软的股份,必须从Windows服务器获得许可。
Massive,因《指环王》而知名的集群动画软件。【3】
Realflow,流体解算软件。
特 效
NUKE,D2的合成软件。
Shake,Apple的合成软件。
Mocha,追踪软件。
镜头匹配和稳定
3dequalizer,镜头运动解算软件。
Mokey,稳定和动态抠像软件。
Boujou,运动匹配软件。
SteadyMove,镜头稳定软件。
The Pixel FarmTracker,镜头运动匹配。
RenderFarm管理
PlatformLSF,从SGI移植的渲染管理软件。
Enfuzion,交叉平台的渲染管理软件。
Rush,渲染管理软件。
Qube:渲染管理软件。
卡 通
ToonboomUSAnimation,世界著名的商业二维卡通软件。
Solo,二维卡通软件。
Moho,Flash矢量动画软件。
1、nuke fusion
2、达芬奇
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