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务实为主——电商设计合成会被C4D取代吗?
C4D已经比较普及,成为平面设计必学软件之一,不像前两年那样加分,现在电商加分项技能是AE+PR的视频制作设计。
现在C4D同质化严重,现在想靠C4D加分,得做到精通才行,不是入门就行。
手绘是什么类目,有些类目一般不需要,而美妆之类需求很多,手绘由于不容易同质化,会一直是加分项。
关于合成,不管软件怎么发展,对于电商平面领域的设计,PS始终是最重要最根本的吃饭工具,C4D会的技能再多,实际工作中80%时间都是在用PS。
合成跟3D渲染是不同概念,3D渲染在制作和渲染阶段很耗时、耗力,硬件成本和时间成本都无法跟平面合成相比。
软件只是一个工具,最重要的是设计思维,PS在电商设计中占到了80%,们设计一个首页,或者详情页排版,产品精修等都会用到ps,做电商设计可以不会C4D,但不能不会PS。


C4D偏向于三维设计渲染,虽然C4D能设计出来的各种酷炫页面,看着眼前一亮,但都需要结合PS,目前PS被C4D取代还不可能,有PS功底,如果又会C4D是如虎添翼,设计中软件之间的协同作战才能发挥出极致惊艳的视觉,只C4D做一张海报合成一张海报花费的时间多的多,效率在工作中非常重要,时间宽裕可以选择用C4D做,如果急着要,一般是PS合成,而且决定作品好坏的是能力和想法,不是用哪个软件,哪种方式。

合成和C4D也不是一个方向或一个领域,有时候在C4D里渲染模型后再放到场景里进行合成,C4D对合成是一个促进。艺多不压身,多学点东西肯定没有坏处。

还有两个问题需要注意,成本和版权。
1、会C4D和精修的人,谁愿意干一个单纯的美工?
2、国内现有电商大部分都是套版,大量的素材使用,这类素材大多只有国内版权,甚至有的根本没有版权,C4D涉及到的素材版权情况更复杂。
如果要解决这两个问题,需要能从0到1的大师,具备这个能力的人很少,更不屑进快餐电商设计。
学习C4D门槛比PS高,复杂场景建模比找素材合成麻烦很多,C4D活动的宣传页面制作多些,运用到C4D的模块比较少,大部分是建个模用克隆和样条等,材质也不是很复杂。
美工不需要精通C4D的运动图形和重力学,会建模上材质就可以做出不错效果,精修可以被替代一些,直接建模上灯和材质,最后分层渲染出图,后期PS简单处理一下比PS精修要省事很多,而且效果也好。
要是精通C4D,去广告公司或者影视公司待遇要比美工好,没有理由去当美工。

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