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CG特效技术让速度与激情的保罗复活

《速度与激情7》主演保罗遭遇车祸身亡。这时他所参演的系列电影《速度与激情》第7部正在拍摄,戏份没有杀青。电影因失去了这位饰演重要角色的演员而中断。

了解《速度与激情7》中是如何复活保罗沃克。

保罗-沃克两位亲弟弟为哥哥当“替身”补拍

接到噩耗,编剧开始改写剧本,让保罗在剧中死去。但出于对死者的尊敬和对资金的考虑,制片方不准备重拍。使用CG技术将保罗“复活”工作落在了曾为《指环王》打造特效的维塔特效公司肩上。

通过CG技术“复活”保罗经历以下了过程

保罗·沃克的两个弟弟柯迪和迦勒确认出演保罗替身;

导演从保罗生前作品中精选出片段;

昔日的影像资料和相貌相似的替身为特效公司采集面部表情提供了不可替代的帮助。

通过CG技术制作出多角度脸部模型,并制作出所需要的多个虚拟表情。

最后将表情相连,生成动态影像。

除此之外,保罗的声音也被采集出来,在其弟弟的帮助下,完成了整个影片中布莱恩的配音。

《速度与激情7》成为保罗-沃克最后一部作品

“复活”过世巨星为好莱坞开辟了新的战线,好莱坞为能创造出超逼真的CG动画演员已经努力了数十年。这告诉观众我们:没有演员是不可替代。环球影业想尽办法使沃克的角色重获新生,除了保罗两个弟弟出演保罗替身,导演也从保罗生前作品中精选出片段。维塔特效公司接下了让保罗-沃克复活”的艰巨任务,他们的“演员重生”前沿技术也印证了:日后只要有需要,大多数演员随时可以被重造。CG中用于建模和设置材质的软件有3ds Max、Maya、ZBrush、Photoshop、Imageworks,好莱坞电影中运用的都是顶级3D制作软件Cenima 4D和Softimage。CG动画和特效制作需要多种软件配合使用, 除上述软件外,还包括LightWave、Houdini、MotionBuilder、Animanium、Massive,主要用于三维人体扫描、动态捕捉、粒子特效制作等。渲染方面的主流软件Renderman可以很好地结合Maya、Houdini和3ds Max软件。而能使现实和虚拟完美融合的合成软件,依据追踪功能的不同分为两类:一类是合成软件自带追踪功能,称为2D-Tracking,有After Effect、Combustion、Digital Fusion、Inferno、Flame、Shake。另一类是摄像机镜头运动路径追踪软件,又称为3D-Tracking,有BOUJOU、3D Equalizer。虽然一些CG制作的角色看上去很科幻,但在制作中还是需要演员。通过对演员动作捕捉完成素材采集,然后进一步制作。不需要真人的CG场景也存在,建筑行业经常使用这个技术。国内的后期团队常用CG技术为房地产开发商制作楼盘模拟片和广告。现在,CG也是建筑设计和建筑效果展示热门技术。数字技术给了创造不同世界能力。可以凭空想象一个世界,然后用现代CG图片再现技术来呈现它。CG技术,正创造着不一样的世界。

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