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AI和PS绘制的蜗牛

第一步:打开AI,新建800*600画布

从蜗牛身体部分开始画。利用钢笔工具,按照原图,勾出蜗牛的身体部分。

第二步:绘制蜗牛壳部分。

这一步选择利用钢笔工具,也可以利用形状工具进行绘制,注意每个蜗牛壳形状是不同。

第三步:给蜗牛添上嘴巴和眼睛,加一顶帽子

嘴巴:可以利用形状工具绘制出嘴巴的形状并复制一份出来,然后利用布尔运算(路径查找器)和剪切蒙版,做出舌头的形状。
眼睛:一个描边圆,加一个填充圆,很简单。
帽子:可以把它看成一个三角形,利用钢笔工具做些调整。

第四步:一条飘荡的尾巴

尾巴利用钢笔工具来画。加上蝴蝶结,蜗牛尾巴固定在蜗牛壳上面。

第五步:加点装饰让蜗牛细节更加丰富。

在蜗牛的身体部分加些小线条,给蜗牛的壳加些小花纹(发挥想象力)。

线稿部分基本结束

为了导入PS之后保证原样,先把线稿做最后一步的调整:选中线稿图层,找到菜单栏:执行,对象-路径-轮廓化描边,把线稿描边改为填充(执行命令前,先复制一份)。


接着把线稿复制一份,然后转换为填充,方便后面去PS里面调色。

转换为填充之后样子(颜色先忽略)

选中蜗牛壳后,在AI界面菜单栏或工具栏面板找到选中路径的描边、填充。这里,以修改工具栏描边填充为例(如图)。

可以看到此时为描边无填充状态,改为填充无描边状态就可以,调节下面三个方块就达到目的。
红色矩形框内三个小方块功能依次为,颜色、渐变、无;

描边选择第三个方块无,点击填充双击(或选择颜色方块)更改为想要的颜色(如上图),这时蜗牛壳由描边变为了填充。

AI部分全部结束,完成近半,接下来进入PS部分。
新建同样800*600画布,从AI里面把蜗牛线稿拖进来。然后把面稿拖进来(记得分层拖拽,方便管理)进行分组管理。

分析下图的色彩部分。

固有(底)色部分可以看到,蜗牛壳颜色最为丰富。分为 红,黄,绿,蓝,紫 五种。
可以从这几种颜色入手,并且有些颜色是伴随着颜色的深浅变化,利用渐变方式来完成固有(底)色。

以黄色蜗牛壳举例。

可以看到黄色蜗牛壳,暗部偏土黄一些。
先从色相(H)入手。选择黄色蜗牛壳,形状工具(U)打开渐变编辑器。

双击颜色,调整颜色。

调整色相(H)

调整出大概颜色后,调整饱和度(纯度S)和明度(B)让颜色接近设想颜色。

调整纯度(S)

调整明度(B)

同样方式调整其他颜色。

反复调试,变成自己想要样子接下来一层层的往上面叠加就可以。

对比原图可以看到,还需要亮部颜色及高光部分。

亮部完成图:

加上一些点缀,再做一些整体调整,完成。

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