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给新手看——平面设计师是这样走过来的
平面设计门槛
平面设计是所有设计工作门槛最低一个,为什么?有许多人从其他专业转平面:建筑,室内,动画,甚至有计算机编程毕业的自学PS,然后转平面设计行业,平面入门真的很简单。
平面入门容易,也导致平面设计工作岗位定位不明确,很多公司招平面设计的时候要求是:会平面,包装,ui,会3D更好。
为什么一个平面设计师要会这么多?因为入门简单。
很多公司招的不是专业平面设计,而是其他专业转行过来的,工作的时候除了平面附带其他技能,这次这个人附带3D技能,下次那个人附带ui技能,再下次某个人附带视频剪辑技能。
于HR就觉得,既然平面设计可以涵盖这么多技能,要不招聘的时候要求就写会这些。很多公司HR不是很专业,看别家怎么写,照着修改一点就发布了。


初入职场
许多人毕业的时会进入一家印务公司,印刷为主,偶尔设计,但做的最多的是试卷排版,发票排版,最要命的是,内陆多用cdr,而学校教的是Ai,要从头学cdr。


这个阶段,是设计生涯重要阶段,起点决定了以后能到的高度,以及达到那个高度所需要付出多少努力。
如果刚入平面设计,能进专业广告公司最好,最好是品牌设计公司,涵盖大部分的平面设计,从logo,到vi.ci,海报,画册,包装,线上线下的广告都会涉及到,接触的行业也不单一。
不要进什么品牌策划公司,服务对象是政府,这类公司是对设计方向最大的限制,最好也去地产,活动策划,展示设计这类的公司。
刚毕业这个阶段所接触到人和公司,会影响以后的职业生涯,不着急找工作,坚持找专业广告公司,从助理做起,没工作的时候就练习基础设计,不懂就问,大多数前辈还是很乐意教,不存在教会徒弟饿死师傅情况。

工作的第2-3年
第一年差不多就是熟悉行业,把学校的东西和社会上的商业化的东西做整合。
第二年开始应该对平面这个行业深度了解,进一步提升自己专业能力,软件熟练度,审美,工作效率,出稿能力,都需要明显进步,基本满足市场需求
这个阶段一定要沉下来,不要看着别人赚了好多钱了,一定好好的学东西,提升自己。


工作的第4-5年
有了三年的工作经验,基本的东西都会了,能出东西了,可以独立接项目。
现在基本是别人需要做一个东西,告诉你需要什么,然后自己分析,出思路,敲定方向,然后出稿,这样反稿概率比较低。


这个阶段,大致能分清平面行业分类方向了,品牌,包装,ui,活动这些,也能分清自己喜好,给自己一个定位,究竟要往哪方面走,定好了,明确的做出选择。
确定好了方向,就往那个方向努力提升,现在ps,ai,cdr基础运用已经不能满足工作出稿,还需要手绘、C4D、3D等不同专业的技能来提升自己。


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