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3D效果图,酷家乐和三维家技术和设计区别,那个适合新手?

酷家乐的三位创始人是清华与浙大毕业后留学美国的学霸技术男,抱着技术改变世界的理想,研发了渲染引擎,然后做了设计软件,只之后一步步深入家居设计领域。

三维家是四位创始人原本做定制家居行业,自己出来创业,基本沿着老东家的路径在做,只不过把软件从线下搬到了线上。从创始人的差异看出,一个偏技术、一个偏定制行业。

酷家乐走的是互联网公司套路,有免费模式,讲究用户量、覆盖率。既然追求用户量,产品必然得做得简单且专业,因为复杂了新手用不了、不专业老司机不肯用。这使得酷家乐一推出就很受学生和初级设计师欢迎,然后从简单变复杂,从普通家装渗透到全屋定制、瓷砖设计、吊顶设计、工装设计甚至景观设计。

三维家偏传统的模式,卖定制设计软件,还是拆分模块卖。2019年初出了新版本,很像酷家乐,不过三维家只是在定制行业搞,然后前后延伸到供应链甚至自己做定制,就是走圆方到尚品的路子。

客观的体验,酷家乐的功能更多,更新迭代速度也更快,毕竟做研发人更多。三维家做橱衣柜起家,得到不少大企业认可,这制约了其他定制模块的推广,导致其它方面显得表现平平。

在功能上,两个软件虽略有不同,酷家乐的长尾功能更多一些,但是重叠性很高,如说模型数很多,但是真想找到一个合适的却都很难,还有对设计师的专业性上都要求比较高,做柜子的做铺贴和整体设计会比较吃力,而做整体设计的又做不好定制衣柜,在功能细节上,三维家做的更深,可以实现更多的设计方案,但是为了实现这些复杂效果,也需要花费一些功夫。
酷家乐定位科技公司,做设计工具,覆盖家装、定制、硬装、软装、工装,甚至在做BIM、要支持建筑设计。开放了更多免费功能,使得有更多人能上手做设计,同时支持各种领域应用,有云时代的 autodesk 之势。而三维家,垂直于定制行业,且志不在走3D设计软件的方向,毕竟连圆方也不如尚品宅配赚钱。
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