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暴风未来10年的主战场——VR&TV

岛语:到2025年,上网终端将不再局限于TV、电脑、手机,而且联网方式也将发生变化,不但有物联网,还将有“场联网”——场所、场景都构筑在网络之上。当互联网发生这样的变化,未来所有的内容服务都将朝着个性化发展。

PS:以下内容,整理自暴风集团的董事长兼CEO冯鑫先生在《暴风2025年畅想会》上的发言。


☆ 1995年,多媒体电脑登台,有了大软盘、光盘。这个年代的人们可以看电影、看小说、用大哥大、打红警、挖雷。

☆ 1995~2005,是OICQ,论坛,联网游戏的时代。大伙儿一起打打牌、下下棋。

☆ 2005年,是互联网门户天下(如新浪、搜狐、网易)。也是这个时间,开始有人做线上视频,上网开店。......

如今,已不再是PC为王,而是移动称霸。新浪微博触底反弹,手游独占半壁江山,淘宝成了BAT里数一数二的公司。今日头条、直播等新业务崛起,还有新美大、滴滴和快的合并等行业大事件。互联网时代变化飞快,快到很多人还来不及反应,下一个时代就已经来了。


『互联网前10年发展的秘密』

互联网在变化,但不管怎么办都一直坚持这2条主轴线。

第一条,提高效率。

数据效率的提高。从原来陈列的门户到百度搜索,数据效率提高了,汇集信息速度加快了。一直到今天崛起的今日头条,背后的搜索逻辑是由每一个人阅读习惯数据积累而来,这个数据依然在提高。

平台效率的提高。一开始我们只能看文字,后来可以看图片、听声音、看视频,所以有了各大音乐、视频网站、在线视频。

第二条,社交。

社交这件事儿,基本由一家公司包揽,从QQ到微信,腾讯盯死了互联网社交,这也是为什么它能成为行业巨头的原因。 虽然互联网在飞速发展,但只要你仔细观察,还是有很多东西没有变。

第一,人不变。

人没变,用户没变,用户的主流需求不变,其核心需求有4:

1、大量阅读。阅读文字、图片、视频、声音等。

2、社交。从古到今的基本需求,需要沟通就需要社交。

3、玩。娱乐化,游戏化的东西总能吸引众人的眼球,所以那么多人喜欢玩游戏。

4、跟钱有关。买东西要消费,同时也要理财。这些是除了衣食住行以外的人的基本需求,这些与互联网的关系并不大,且具有很大的商业价值。

第二,平台不变。

这个平台是端口+网络固有组成的。如果主流应用不向端口转移,比如说移动时代来了,你没有把服务转移到手机上,就会丧失下一次的机会。下一次的机会在哪儿?有可能会转到VR或互联网电视,又或者一些其他的新玩意儿上面。如果你不跟着转,就会丧失这个机会。还有一个值得注意的问题,网络宽带流量越来越高,这说明什么?有人在将资讯等信息的呈现形式不断的往视频方向地转,而且用户对视频的清晰度的要求也越来越高,无限制的网络是承接下一次变革的基础。

第三,追求效率。

一直在追求效率提升。平台效率在提升,数据效率在提升,在今后的日子里,随身的个人推荐数据的方法一定会被广泛地运用,这就是效率。


『可以被预知的未来』

未来10年,有些事情是可以被预知到的。

平台上,联网的终端还会发生什么变化?

从台式机到笔记本再到手机,有一天还会有这样一款设备能够直接戴在你的眼睛上,就是VR、AR。但是除了电脑、手机、AR、VR之外,还有一个屏幕是没有被联网的,这个屏幕存在于千家万户,它就是电视。5年或者10年之后,物联网的天下。关于物联网大家已经听了很多,物联网里面最拔得头筹的是汽车,当智能驾驶完全没有屏幕的时候,就是一个非常棒的物联网终端。还会有“场联网”,比如说体育场、电影院、商城。人聚集的地方都应该被联网,我认为这是未来5-10年在平台里发生的事情。

社交,将要往VR上迁移。

“知趣”就是如此,想要将游戏做成VR游戏、课题游戏。在VR上做购物平台,在家里做购物消费平台。我认为社交在下个5年最大的变化就是是两个关键词:

一,拟人化。

拟人化是什么概念?就是你在我面前,我就可以跟你社交,而不是一个信息或者一个语音。

二,可穿戴化。

我对资讯最重要的认识:未来所有的资讯全部是个性化推荐。玩和钱,我觉得在理财消费这件事情上支付这个环节会发生巨大的变化。

关于效率,有两个核心点。

5-10年之后,所有的互联网公司比拼第一资产,绝对是数据资产。对此,你是否有清晰认识,并且拥有自己的数据资产。第二,由于效率不断提升,视频将取代文字图片,取代的效率比想象的惊人。这就是我认为下一个10年。


『暴风的下一个10年』

下一个十年,暴风的触角会伸向那里?冯鑫首先对未来十年的互联网变革作出了自己的判断。

有选择的做事——登文化娱乐之峰

每天都有新的机会,未来更是有无限的可能,但是我们必须想好自己要做什么。暴风即将攀登的山峰叫做文化娱乐,他们认为精神生活的丰富更重要,不能只盯着物质生活不放。

沿着文娱这个关键词找下去,在“下一个10年”里选择我们要做的事。如果用一个字来形容的话,就叫“爽”,我们要做“爽”的事情。

40岁那年我想明白一件事情:要在老天爷给予的东西中做智慧的选择。基于今天这个时机和现有的自身条件,我做了一只“虫子”出来,它的名字叫:暴风虫“N421”,这个名字很具像地表达了我们所有的策略。这是暴风未来10年的战略,它将陪伴我们所有人走下一个10年。

(暴风虫“N421”)

究竟什么是暴风虫“N421”?

它有两个非常细的触角,是触碰未来的关键。所以暴风虫的两个触角是“4块屏幕”和“2个内容”。它左边触角代表未来的屏:电脑、手机、VR和TV四块屏,这四块屏引领的是场景革命;右边的触角代表内容,影视和体育两大核心内容,两大内容引领的是娱乐形态,1个核心就是DT。

未来5-10年真正撑起这只“虫子”重量的是中心数据——DT(大数据技术),如果DT做的好,我们的所有布局是乘法效应,如果做不好就只能是加法效应。

过去,我们单兵作战打仗,真的在比拼实力。现在,我想每个平凡的人,做对的选择,校正好自己的行为方式,我们都可以成为那个时代掌舵的人、弄潮的人。暴风的公司文化就是“人人都是创造者”。我们愿意持续为这个世界创造娱乐的新体验,这是我们的使命。

暴风人决心跟这个世界做一次约会,约到2025年,约在10年之后。通过我们的创造让这个世界的人得到新的体验,得到前所未有的娱乐体验,得到一些以前没有体会到的快乐,这是暴风存在的意义。

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