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蒙古族濒危的启智游戏鹿棋重现浑善达克冬季那达慕


蒙古族传统的启智类游戏——鹿棋

   蒙古族鹿棋蒙古语称'宝根·吉日格',是传统的启智类游戏。

    也是蒙古族传统娱乐项目之一。反映了蒙古族人民的聪明与智慧,在智慧类的民间体育中有着很好的学术价值,对于研究蒙古族的历史、民俗、社会有着较好的借鉴作用。

    据考证,鹿棋起源于七、八世纪以前,古代游牧人的娱乐活动,除了赛马、斗骆驼和舞蹈之外,还有鹿棋等娱乐活动。

    此项游戏简单易学、启迪智慧,深受人们喜爱,并世代传承。

    在旧时,鹿棋棋子一般由牛拐做成的,民间也多用铜钱或小石子、米粒代替,鹿棋棋子分为鹿(蒙古语称宝格)和狗(蒙古语称脑亥)。


    棋盘是画在纸上或沙土上的一个正方形,其内各有5条纵横线,斜线6条,交叉成25个点。

    在中心纵线两端各有一座呈三角形的平顶'山'和呈菱形的尖顶'山'(蒙古语称乌拉),其内有十字线,也构成几个交叉点。

    对弈的两个人各执2'鹿'或24'狗'。

    赛前先摆子,布局是把2个'鹿'摆在两侧的'山'口,把8个'狗'摆在棋盘内中央的8个点。

    行棋方法是:如果'鹿'在同一条路线的位置上从一边的位置跳过'狗'走到另一边的位置,就吃掉了被跳过的'狗',将其从棋盘上取下来。在与'鹿'同一条线上两个'狗'挨着排列时,'鹿'不能吃'狗'。隔两只狗也不能吃,每走一次,狗可以加一棋子。也就是执'狗'的人将摆在棋剩下的16个'狗',每步任选空余位置摆一子。依次'狗'全部摆到棋盘后,移动棋盘上'狗',努力使两狗相连,阻止鹿吃狗,同时设法围住'鹿'。 '鹿'被狗圈住,执'鹿'者输棋;狗不能围住'鹿'执'狗'者为输棋。

  来源:《蒙古族传统游戏》

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