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3ds max教程分享之3D线框渲染
今天分享的3ds max教程是如何进行3D线框渲染,有需要的快来一起学习吧!

设计师们在效果图制作时,有时会需要对部分遮挡画面的模型进行线框渲染。本篇文章则会给大家带来如何进行线框渲染的教程,帮助大家提高渲染效率。

针对比较简单的模型:

1、直接在修改器中,添加晶格修改器。

2、将节点设置为0,同时控制线框的宽度。

3、赋予一个简单材质,就可以进行渲染了。

针对复杂的模型:

1、添加晶格之后,面数会成倍的增加。

2、使用材质的调节方式,使用CR材质,可以在半透明的颜色中添加CR的边纹理贴图。

3、将基本颜色调节为黑色,边的颜色调节为白色。

4、调节材质漫反射,控制线框的颜色。

5、可以达到一样的渲染效果,而且不会增加面数。

6、使用Vray渲染。

7、在不透明度的通道中,添加Vray的边纹理。


8、颜色不需要进行更改,根据需求调整下面的像素宽度。


9、调节漫反射的颜色。


10、制作完成,可以进行渲染了。自己渲图耗时会很长,现在大家都开始用云渲染,我一直使用渲云,速度很快价格也很实惠,前7分钟可以免费渲,一张图很快就能渲好还不花什么钱,大家可以试试哦。

标签 3ds max教程渲染教程线框渲染

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