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需求理论其一:剧情设计中的锚

好久不见,我是小八。

去年年底我给大家画了饼,说要把需求理整理成一个合集,这一咕就咕了好几个月,实在惭愧,四月份呢我决定填一填之前埋下的坑,包括需求理论的合集视频和时间循环的剧情设计思路都会陆续做出来。

那今天这个视频呢,就是需求理论的合集视频了。

需求理论在经过我不断的思考和完善后,已经是一套体系相对庞大的理论了,显然一个视频的时长是不够的,我一次性也不可能做完,所以这个视频会以分p的形式持续更新,当然,它肯定不会像“天榜第一”那个视频一样断更,大家不要担心哈。

今天我要说到的,算是需求理论它存在的意义。

这里我要科普一个概念,叫做剧情设计的锚点。

对于现在的网络小说而言,你们知道什么是最重要的么?

我可以很负责任的说,是定位。

现在的网文市场已经高度资本化,造成了用户高度的细分,读者与读者之间,早就不在一个流量池了,比如一个看诡秘之主的读者和一个看龙王赘婿的读者,两者的审美和口味都是天差地别的,所以想要写出一本合格的网络小说,你首先要定位,定什么位呢?你这本书,是写给诡秘之主的读者看的,还是写给龙王赘婿的读者看的。

当然,整个网络小说市场,并不是只有以上我提到的这两种读者,所以,你的内容受众需要高度细分,才能定位,这个高度细分一定程度上,就决定了你的首发网站,你的写法风格,你的分类题材。

可以说,现在的小说针对性都非常强,要你自己去寻找读者,而不是让读者来找你,如果你的小说写出来,还不知道投给谁,也不知道是写给谁看的,就算你觉得你内容百分之百的好,但你扑街的概率依旧高达百分之九十九点九九。

虽然我觉得,网文市场上是存在文好可破的情况,但那种文好可破,指的是你的文能兼容非常多类型的读者,做到老少通杀。

你要是天才,随便写写就能写出那种文来,那你可以把我的话当做是屁话,否则,想要做到老少的前提,依旧是了解市场,了解作品定位。

除此以外,网络小说的字数要求和高强度的更新量,容易让一个作者在创作的过程中迷失方向,与他最初的想法背道而驰,导致后续崩坏而走丢大量读者。

这个说白了,其实也是因为很多作者只凭借一腔热血去创作,没对自己小说内容进行定位,不知道是写给谁看的,针对性的要写什么内容,比如最简单的一个例子,斗破苍穹定的基调主要是给学生看的,所以它通篇的内容都是围绕在少年成长和热血上,你只要明白你的小说的主基调要写什么,那么其实后续崩坏的可能性就会大大减少。

那在明白了定位的重要性后,我们在具体的创作过程中,要怎么定位呢?

其实所有新人在写新书的时候,也大概会思考自己小说该写什么内容,写给谁看,这个就是本能的在定位。

但由于意识很模糊,目的很不清晰,导致定位出现极大的差错,学生时代,有个成语,叫做刻舟求剑,它本质上就是因为定位不清晰,导致最终的结果和设想中不一致。

丢剑的那个古人用刻舟的方式定位,就是没考虑到船是在向前航行的,不会一直停留在原地,换而言之,这个古人只考虑现在,不考虑将来,忽略了时间的尺度。

很多作者,特别是新人,最容易犯的其实就是刻舟求剑的毛病,这个毛病特别的典型。

比如你今天有了一个灵感,你提笔就写,因为在灵感状态,思路很活跃,写起来很顺,但我们要知道,网络小说创作是一个长期的过程,你的状态不可能一直维持在你开书的那一天,你每天的状态都在变化和起伏,而且你的思路也会随着时间流逝产生改变,如果你一开始不为你的小说找准一个定位,那么你写着写着,将来某一天,你就会发现,自己不知道写啥了,内容和一开始已经偏到不知道什么地方去了。

所以,想要精准定位,就不能犯刻舟求剑那样的错误,就是只看眼前,不顾将来。

我说到这里,很多作者脑子里肯定立刻跳出来一个词,叫做写大纲。

但我说句实话,现在的大纲同样是在刻舟求剑,为啥呢?

因为除非你为你的每一章都做详细的细纲直到完本,否则,你大纲的设计思路依旧是,一开始的内容很详细,越到后面越模糊。

那么虽然大纲可以让你崩坏的不至于那么快,但是如果定位不清晰,还是迟早面临崩坏的问题。

所以,我们写作前,首先要有一套属于自己的定位方式。

古时候的船帆上有一种工具,叫做锚,用锚来定位就不会犯刻舟求剑的错误,所以,我把小说写作的定位称之为锚点,换而言之,我们在开始进行创作的时候,首先,要找准自己的锚。

锚是一种可以非常明确的确定小说走向甚至直到完本都清晰的点,它不需要多复杂,不需要你去想很多东西,但一定要具备一个功能,就是引领你的小说走在正确的路上。

一般成熟的作者在写作的时候,都有一个自己的锚点,比如我第二期视频,讲大纲写作的,里面提到一种锚,叫做主题,也就是,我们在写一本小说的时候,先确定它的一个核心主题,那之后,我们的剧情不管怎么变化,主题一定是不变的。

斗破苍穹的主题是三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷,这本书从头到尾,都在讲这个主体,你会发现无论是开头的退婚,还是三年之约,还是后续成为斗帝,剧情可能不同,但是内核是一致的,主题非常明确。

那有这样一个明确的主题,后续的内容就不会发生偏移,因为你永远都知道,你往后该写什么内容,至于具体的内容完全可以现场发挥,发挥的好与不好,对于你的大部分读者而言,最多也就是好看和不那么好看,不至于到非常难看的地步。

当然,我们要明白,锚有很多种,每个作者都不一样,我见过一个女频大神作者,她喜欢用男一女一男二的感情碰撞这样的铁三角作为锚点,什么意思呢?

就是她很明确,她的读者就是来看恋爱的,而且是略微带点胃疼恋爱,所以她无论写什么剧情,环境怎么变,出场人物一定要满足一个胃疼的三角关系,这个关系是不变的,这样一来,整本小说的剧情也会非常清晰,就是三角胃疼就完事儿。

那除此以外,经常被作者使用到的锚,还包括框架。

很多框架,本身就包含了主题,或者说主线。

比如你确定了一个框架,这个框架主要是是讲复仇的,那么一切的内容都以复仇为核心,这样定位也会比较清晰,我经常提到的诡秘之主里,一个分卷一个主题,也是一种很好的定位方式。

再比如我说的多点爆发,同样是一种锚,无论剧情怎么铺垫,最终要达到的都是高潮处的爆发的效果。

从以上例子我们就可以发现,锚并不需要一个很具体的东西,过程中是可以灵活变化的,但无论怎么变化,锚都能起到引领剧情发展的作用,而我说这么多,只是告诉大家,我接下来要详细说到的需求理论,就是一种锚,一种我找到的,非常好用的锚。

首先,你们觉得,决定一本网络小说好看的关键因素是什么?

可能有人说是逻辑,有人说是节奏,有人说是文笔,有人说是创意,但这些东西之所以成为了一个理由,是因为,这些东西都是读者想要看到的,换而言之,决定读者看你这本小说的根本因素是,读者产生了阅读小说的需求。

而决定读者一直看你小说的因素是,你的小说能让读者满足,读者为什么会满足?因为他们的需求被满足了。

所以,归根结底,一切的爽点和看点都与读者的需求被满足了有关!

很多年前,就有著名的心里学家说过,人类最根本的需求就是被人需要,成就伟大,那我们看如今网络小说的爽点,是不是但凡到了助人为乐,装逼打脸的时候都显得比较强烈?

这本质上就是满足了被人需要和成就伟大的需求,所以,只要你搞懂观众的需求,你就可以对你小说进行一个非常清晰的定位,让你的观众对你的小说欲罢不能,这就是需求理论的核心观点。

同时,随着需求理论的不断完善,这套理论可以解决很多写作中遇到的问题,比如冲突矛盾怎么设计,人设怎么设计。

当然,需求理论有个弊端,就是特殊性和脑洞这块无能为力,比如你用需求理论设计剧情,你可以设计主角需要一笔钱,并最终获得了这笔钱,但具体怎么获得的,这里的剧情就无法用需求理论得到答案。

我们都知道,现在的小说,当然是脑洞越大爽点也就越强烈,一般的小说,主角获得一笔钱,可能是见义勇为英雄救美对吧?这个就很普通烂大街毫无看点。

但脑洞文就可以写,主角向银行抵押宇宙飞船制造技术贷款,震惊华夏,对吧,

这个脑洞就会显得有意思,所以我再次强调,理论再好,也要多看书,你不看书,你永远不知到,这书还能这么写。

好了,今天的内容到此为止,从下一期开始,我将具体的为大家介绍需求理论各种用法,还是依照惯例,求一个一键三连,这套理论本来都有人找我要买去当做某个写作教材售卖,但是我当然没答应,免费分享给大家,所以大家的支持就显得更加重要。

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