强核心动力怎么塑造?
1、危机的塑造:从自己、父母、孩子、亲近的人等方面下手。不起飞就等死,强化这点可以把期待感转移到“升级”、“变强”上。
2、复仇:以这个为主线就是要锁定敌人,一定要弄死他。这里注意一点,那就是“拉仇恨”,把反派仇恨值拉满,复仇起来才爽。
强期待感的塑造:
1,快节奏的装逼打脸和反转。
2,及时推出一条读者非常想要看的长期“线”,比如说主角怎么破死局、怎么去打这个反派的脸、套路不重要,重要是写得好。(记住,是读者想要看的,不是你自己自嗨想写的)
3,悬疑!揭秘。谜团塑造得好,可以激发读者揭秘的心理。
剧情连贯性
把剧情扣紧:抛出长期目标——走当下目标和干反派目标(同时抛出下一个剧情人物危机或主角可以得到的奖励)——下一个剧情(继续扣紧推进剧情)——爽点阈值提升(比如说你上个情节打了丫鬟的脸,篇幅要用在大人物身上)——
写完一件事再写其他事,别乱写,剧情混乱断层。
跟打游戏通关一样,第一关过了,才下一关,但是在第一关闯关过程中,留下线索。
这样说应该通俗易懂了吧?
最后一点:
不要什么人都写成没逼格没存在感的小角色。
人设上要有特殊处理。
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