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36讲之妖月夜《略谈商业玄幻文的写法》

本帖最后由 南山大叔 于 2014-11-16 23:50 编辑

106日 妖月夜 白菜俱乐部开讲

《略谈商业玄幻文的写法》

讲师:妖月夜

代表作:《不死武尊》

————————以下以第一人称————————

第一:首先,在开书时得给自己定位。

所谓定位,就是你瞄准的读者是哪个群体?然后再了解这些群体的口味。

我在写《不死武尊》时我就瞄准的了小白读者,也就是年纪轻,或者刚看书的读者。这些读者并不怎么挑剔,而且很多人根本就不知道盗版是什么,相对而言还算好伺候,所以,新人写小白文比较容易获得成功。

我的《不死武尊》,无论是行文,还是语言对白,都显得要轻松些。 甚至在当中还适当加了点暧昧,为的就是吸引年轻人。

在给自己定位后,那么便是考虑开章了。

第二:选择合适自己的开局。

玄幻文,有穿越,有重生,土著。穿越为斗破苍穹。重生有蒙白的剑傲重生,傲世九重天等等。土著有天蚕土豆的武动乾坤,对于这些类型,已经有无数人写过了。

所以,想要特别出彩已经很难。可是为什么,有人写了这些类型一样出了成绩,也人去扑了?为什么有人写同样的套路却能够大火?

因为这些大火的人是把那个套路研究透了,已经领悟了当中的精髓。

所以,写书,并不一定是套路就不行,而是看个人下的功夫,以及自己的功底。

我对土著驾驭比较在行,所以就选择了土著。

再者,我也知道自己不是创意型的写手,所以并没有刻意求新,只是在原有模式上加了新东西,如那可以治病,长得好像一颗树的武魂,至于其他,看起来似乎中规中矩,并不怎么出彩。

可是在这开头上,也有很多讲究。那就是接下来讲的带入感了。

第三:代入感

好的代入感可以让人增加对这书的兴趣。可什么是代入感?那就得站在读者,市场的角度去想了。

正如许多前辈所言,很多看书的读者都是学习一般的学生,还有人就是过得并不怎么如意的打工族,就算是那上班的白领,也有一定的压力,这些人都需要看那轻松爽快的文放松心情,寻找寄托。

想要让他们带入主角身上,那么就得先分析他们。

首先,作为一个学生,就算成绩不好,可是他也不会感觉自己很差,甚至心中很傲气,对别人不屑一顾,认为自己天下无敌,是个天才,只是现在一时不如意罢了。

我第一章写的就是这么一个主角。所以,一个曾经的天才,一个暂时不如意的主角,让这些读者看到了自己,有着那么一丝心灵悸动,代入感自然就会增加那么一丝。

同时,这些读者会希望,主角可以崛起,看到主角承受不公平待遇时想到自己。所以,我在点出主角身份时,也点出了他的不凡,让读者知道他有机会崛起。同时,一个性格坚毅,不肯放弃的主角也会得到读者的认可。对于这些人,很多读者心中还是会有着一丝怜悯。

这也是为什么很多书开头就写主角,天赋一般,却一个人苦苦修炼的原因。工厂打工一族,很多人也是不如意,容易被这种开头感染,他们需要沉浸在这个幻想的世界,在这个里面寻找精神寄托所在,也有人是想放松自己,可既然是放松,情节自然得爽了。

谁又愿意花钱买郁闷了?这也是爽文流行的原因。所以,这些文代入感强,读者受众大。

【因为是谈写开局,所以这些东西也不能漏,这个应该是比较完整】

【同样,这也是为什么很多书主角起点都比较低的原因,因为主角起点低,相对而言,可以引起代入,很多人都期待主角崛起】

【当然,也有高手回归流,一样很爽。只是个人感觉,那种书需要的掌控力更加强大,并不是每个新人都可以驾驭得了,所以选择开局,必须得看你能否驾驭得了这个构架】

在解决代入感后,就是节奏的问题了。


第四:节奏

开章的节奏很重要。对于新人如何写好开章已经有很多人总结过。开章必须简洁,不宜有太多的风景描写,也不宜出现太多的人物。视角一定要早点出现在主角身上,让人知道这个是主角。如果开始就很多人,或者在混战,容易影响视角。对于一些新接触网文的读者来说他们很难一下接受太多的信息。 同样,新人也很难驾驭住这么多人物,使得主角突出。

我先简单的讲下开章节奏。

节奏:

首先,要简单的介绍主角的处境,让人以最快的速度将视线放在主角的身上。

如我的《不死武尊》就很简单,就是几个人在哪里修炼,然后话锋一转,就到了主角身上,最后把视角停留在主角的身上,如此一来,视角就落在了主角的身上,让人知道了这是主角。很多书,喜欢一开始就出现各种人物,各种强烈冲突的剧情,导致主次不分,使得读者看了半天也不知道谁是主角。在点出主角后,那就该开始叙述的身份,以及现在的凄凉处境,让人同情,结尾留人讥讽,却又点出,主角的金手指,如我主角武魂的不凡,给读者一个主角会崛起的信号。这样一来,就显得很简单清晰了,让人不知觉的就带入了书中。

然后,可以通过描写写主角现在的处境,让人同情,也是让人慢慢带入这个世界,同时,可以在暂时一下金手指的不凡,如我书的主角在替他妹妹治病时也开始揭开武魂的神奇之出,读者会期待。这样一来,节奏不缓不慢,却将让带入了书中。当然,如果在继续下去,就会显得啰嗦了,所以必须在将读者带入这个世界时开启金手指。我便是在这个时候安排主角因为替妹妹去找药,在遇到危险却开启了金手指。这时,读者也算是看到了主角崛起的希望。这个开头,从第一章开始点出武魂,第二章,妹妹需要治病,到第三章开启武魂,一切看起来很平淡,却又很流畅,并不让人感觉太突兀,因为之前都有提到过,所以并不会突兀。

一本书只有剧情流畅才能让读者继续看下去。所以,剧情流畅也很重要。当然,在金手指开启的时候,那么就需要尽快开启冲突了。不然的话情节就显得拖沓以及乏味了。而金手指的开启,实力的提升都需要一个过程。这个时候怎么拉读者?这个时候出现几个可爱的女主角显然会让很多的读者来兴趣。所以在这个时候写出一个美女主角很有必要。

我在主角开启金手指后就安排有美女来找主角,为以后留下伏笔。美女也有了,这个时候就该有冲突出现了。所以在美女走后,可以借此在结尾留个小冲突。先教训一下那些讥讽过的主角的人,略出口气,展现出主角强势的一面。这是小冲突,只是让人知道这是爽文,让人出口气,有跟读的兴趣。想要拉住读者必须要有更加强大的冲突以及目标。

一个大冲突,却需要好好构架了。

如我第一个冲突。主角与人发生冲突,最后留下一个压力。对方被一个强大的势力看上,扬言要灭了主角的氏族。主角为了改变这个困局,就必须去提升实力。等实力提升后,便是爆发的时候了。这时也就是所谓的高潮。

开章节奏很重要。可是想要写好,拉冲突也很重要。

第五:拉冲突以及套路

前辈已经总结了一个套路。

这个套路,就是先拉冲突,拉冲突后,主角在很多人不看好他时踩人,引发轰动,可是踩人后才发现得罪了强者,留下隐患,许多人为主角担忧,这时候可以安排,主角还有底牌,等那强者出现时主角直接秒了。

也可以安排主角实力还不够,感到了压力,就想着提升实力。这个时候刚好有什么古遗迹,或者灵药出现,主角跟着别人一起去得到了好处。 在得到好出后敌人来对付主角,一副趾高气扬的模样,在渲染了气氛后,主角又在无数人不看好他的情况下,将来人打败,相对而言,后面这种模式,可以拉多情节。这个得看剧情安排。

对于这个套路,很多人都知道,可是为什么写好的却很少?

我觉得是下功夫不够。在每个情节,我都会把这个情节的内容梳理一下,如果情节不梳理好,我都无法开工。现在已经养成了习惯。这也就是写细纲。

第六:副本大纲

首先,在写每个情节时,你得把大纲方向构思好。

第一,这个情节,主角有什么目标,要踩什么人?完成什么任务?

第二,完成目标时,主角得提升什么实力,得到什么东西,在哪里获得那些东西?

第三,在这个情节时和谁发生什么冲突?

第四,在什么时候爆发,主角凭借提升的什么实力爆发,将敌人解决。

第五:在这个情节时又留下些什么伏笔,好在下个情节时引出新的剧情。

目标,任务,敌人,宝物,伏笔。

当这些都设定好后,那便是想情节了。

第七:情节安排。

写情节,一样可以沿用那个套路。可以争夺药材时结仇,也可以遇到老仇人,双方先来那么一下。(在开始时可以捡实力差的踩,慢慢来,如此循序渐进,一个个小高潮堆积起来,最后就是大高潮)

冲突,也就是拉矛盾。这个有一个老套路。首先,踩了小的,老的跳了出来,这个时候,可以看剧情安排。可以一路踩下去,也可以让敌人威迫主角,留下一个期限,让主角感到压力。

这个时候,就主角为了提升实力,就可以开副本,安排主角去一些地方历练。一本玄幻小说,副本往往是很重要的,因为只有不断开副本,才能写长。

在开完副本后,主角实力提升,在回来爆踩敌人。对于第一个大高潮,我是安排主角受到了威胁,然后去历练,获得奇遇,等实力提升时,也就是踩人的时候,(这个时候,也就意味着这个高潮就要结束了)可如果一个剧情如此简单结束对于后续情节安排将很麻烦。

所以在此时可以引出一个神秘人物,插手主角与敌人之间的恩怨。在不得已的情况下,主角将这个神秘人物斩杀,将此人斩杀,将敌人也就此灭掉。

这样就在这个情节完的时候,为下一个情节留下了伏笔,如此完美的衔接了起来。随后,因为得罪了更强大的敌人,加上主角必须变强,两者结合,他就走出这个小地方。

注:如我第一个剧情,在解决第一个危机后,主角不得已灭了一个来自大势力的人,为此,他必须去提升实力,或者加入一些大势力。

这样换地图时也并不突兀。(在每次一个情节转折时,都应该为下一个情节留下伏笔,有得到宝物消息去寻宝,有结下仇家,逼主角去提升实力,等等以此推动剧情,这样一来就显得流畅多了)这些情节都很流畅,一个剧情引出一个剧情,如此衔接起来,将读者引入当中。

只有一个小剧情与一个小剧情衔接起来,读者才会带着激情追下去。对于这些道理,相信很多人都懂,可是写起来却又不一样了?

这是因为写的还不够。

新人不要想一下把场面铺很大,可以慢慢来,不断把冲突最大化。把仇恨最大化,让读者恨不得主角干掉那反派。

当然,值得注意的是,主角永远要站在道德制高点。所谓道德制高点也就是首先惹事的都是别人,他是被逼得没有办法才出手。或者是主角为了救人才出手。

占据了道德制高点,读起来才爽。

才有代入感,毕竟大多数读者还是想当英雄的。【其实是得宣传正能量】

主角不能懦弱,要杀伐果断,却也不能是坏人,必须充满正义。

只有一个好形象的主角走得才远,受众的群体才多。

作为写手,传播正能量也是必须的。

第八:大纲问题。

我觉得,对于很多新人来说大纲很重要。至少对我来说很重要。

有大纲,可以按照自己的发展方向走,不容易崩盘。

可是大纲要怎么样?我的大纲很简单。

首先,你得有个轮廓。

如主角在这个境界时去哪里,做些什么事情,结果会是什么?

这个世界,主角会去哪些地方。

在这个世界主角的结局是什么,大目标是什么。

在这里会有哪些仇人出现。

主角什么时候被压制,什么时候出来报仇?

主角得到了什么宝物,有些什么重要的东西?

有了这个轮廓,再写细纲。

也就是每个副本的情节构思。副本的构思很重要。每个副本情节必须与下一个副本完美的衔接起来。而且这些副本的情节还得跟着大纲的主线衔接起来。

简单来说,就是目标引出情节,情节引出目标,不断循环衔接下去。

如我的书《不死武尊》,首先,开始交代了主角几个目标。第一是替妹妹治病,小目标。因为这个目标使得主角开启金手指。有了实力开始打脸以及得罪人,这就是引出的情节。通过这情节得罪人,给主角压力。

这样,又产生了第二个目标:提升实力解决危机。

这是小目标。

还有大目标:如,主角他父亲,主角要去找父亲,可是他父亲在很远,在一个大地域,主角必须成为盖世强者才可以触及主角父母的一些情况。这是一个大目标,贯穿全文。

这样的目标容易淡忘,因为要实现远了,只有成为一个枝干的末端。然后在这目标的基础上继续安排目标。

如,主角遇到一个妹子,刚好是他父亲在的那个地域的人。主角要去找这个妹子。如,主角妹妹去了那个地域,主角也想照顾妹妹。

这就是在大目标的基础上添加小目标,使得主线融合。不管是主角得罪势力,还是拜入宗门,都是为了这个目标而去。所以剧情都衔接了起来。如此一来,读者就不会失去目标,不会感觉看的茫然,没有目标。

读者没有了目标很容易放弃书。

————问答时间————

山猫:

第一个大高潮之后,如何继续推动情节?

妖月夜:

上面有讲,在第一个高潮时,就应该留下伏笔。如我第一个高潮时,主角将那敌人杀了,同时,我安排了一个人,来自另外一个大势力,那个人在帮忙时被主角杀了,如此,就结下了仇。主角有了压力,必须想办法变强。

河弯:

妖月夜大神,同为创世的,能否说一说创世书城读者的兴趣点?

妖月夜:

这个难琢磨,市场很大。

襄襄:

不停的制造冲突,更劲爆的剧情这一点能再详细谈谈吗?

妖月夜:

首先得有仇,不断把仇最大化。踩完小弟,再来一个大哥,再来一个老家伙。这样仇恨不断积累。具体看情节安排,安排越好,爆发自然越猛。

襄襄:

如何爆发?

妖月夜:

套路,一样,可是怎么用就看个人了。

青玚:

老师副本开启的话有没有特定的条件?

妖月夜:

副本开启,一般是主角有需要。在他需要突破时,有人来个消息说,那里出现一个宝物,主角去了,他之前的仇人也去了,这样可以踩人,又可以升级。

以上出自 “白菜俱乐部” 

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