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三、FLASH调用外部文件---调用外部*.swf文件(加载到影片剪辑中)(5) - Qz...

外部*.swf文件要和编辑的Flash文件放在同一目录下

1.新建立一个空的影片剪辑mymc,把它放在场景中,实例名是:mymc

2.新建一层,制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到此层中

3.调用按扭上的AS

on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码;

loadMovie("flash8.swf","mymc");//加载外部的"flash8.swf"文件到"mymc"空影片剪辑中;

mymc._x=70;//加载影片的X轴坐标;

mymc._y=20;//加载影片的Y轴坐标;

mymc._xscale=70;//加载影片的宽度;

mymc._yscale=70;//加载影片的高度;

}

清除按扭上的AS

on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码

unloadMovie(mymc);//删除用loadMovie加载的*.swf文件;

}

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