英文原文:11 Laws of The System Thinking in Software Development
“我会更加努力地工作” —— 一匹名叫Boxer的马(出自乔治·奥威尔的《动物农庄》)
彼得·圣吉在其著作《第五项修炼》中提到的系统思维定律同样适用于软件开发。
1. 今日的问题源于昨日的解决方案(Today’s problems come from yesterday’s solutions)
当解决问题时,我们会感到很高兴。我们经常不考虑后果。令人感到意外的是,我们提出的解决方案可能会产生反作用,并带来新问题。
2. 用力越大,系统的反作用力也越大(The harder you push, the harder the system pushes back)
当事情的进展结果并非如我们所愿时,我们会固执地坚持自己的方法。我们没有时间来停下来思维并寻找更好的替代方案,而是“义无反顾”地向前冲。有时候虽然解决了问题,但往往又发现深陷于其他问题之中。
3. 福兮祸之所伏(Behavior grows better before it grows worse)
短期的解决方案,会给我们带来短暂的休息和状况的暂时改善,但是不会从根本上解决问题。这些问题终究会使情况变得更糟。
4. 最容易出去的方法往往会导致返回来(The easy way out usually leads back in)
在生活中学到的一些解决方案能够帮助我们轻易地并且更早的地获得成功。我们总是试图把它们强加到任何情形上,而忽略了特殊的背景以及相关人员。
5. 治疗带来的结果可能会比疾病导致后果更严重(The cure can be worse than the disease)
有些熟知的方法可能会更危险,比如在编程的时候喝啤酒,来减轻不切实际的任务期限带来的压力。
6. 欲速则不达(Faster is slower)
当我们看到成功的曙光,我们会全力以赴,不再小心谨慎。然而,最优增长速率通常会比可能的最快增长速率要慢得多。
7. 在时间和空间上,因果并不密切相关(Cause and effect are not closely related in time and space)
我们善于为出现的困难寻找原因,即使这些原因很牵强,并且远非是真正的根本原因。
8. 微小的改变可以产生明显的效果,但这种杠杆效应最大的地方往往也最不明显(Small changes can produce big results-but the areas of highest leverage are often the least obvious)
像改变公司政策、愿景或者广告用语这样显而易见并且关系重大的解决方案往往不起作用。相反,小而普通,但持续的改变却会带来大不相同的效果。
9. 鱼与熊掌可以兼得,但不是同时兼得(You can have your cake and eat it too – but not at once)
我们经常会面对刻板的“非此即彼”选择。如果我们改变一下自己的观点及系统规则,这些选择有时并不会使我们进退两难。
10. 把一头大象分两半不会得到两头大象(Dividing an elephant in half does not produce two small elephants)
无法整体了解系统,往往会做出次优决定。
11. 无可非议(There is no blame)
我们喜欢归咎于客观条件,或对别人指指点点,甚至对此深信不疑。但是,我们自己以及问题的原因都是系统的一部分。
然后呢?
以上11条系统思维定律表明,我们提出的所有解决方案都会产生一定的后果,有时非常严重并出乎意料。我们周围的系统本就那样,我们不应苛责它们,而是要从中学习。要掌握系统思维方式并控制这些系统,我们需要做到如下几点:
1. 要明白我们是在跟什么样的系统打交道,是人或是软件;
2. 有意识地学习相互关系、因果链;
3. 把系统看做一个整体,并且视其为其他系统的一部分。
系统思维方面有很多挑战,通过获取并且利用有关系统工作方式的知识,我们可以战胜其中的很多挑战。但是,大部分严峻挑战是我们人类与之相冲突的本性。我们的激情、感情以及本能可以轻易改变我们理智、条理分明的思维方式。掌握系统思维方式的第一步就是要学习如何跟自己合作。
后话
在软件开发过程中,你有(或缺乏)哪些系统思维的使用经验?
编者注:原文作者Andriy Solovey从事软件开发已有15年,做过开发人员、软件经理和系统架构师。关注构建优质、可靠和可用的软件。
编译:伯乐在线 敏捷翻译 - 朱勇
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