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SCAMPER是一种创新思维方法,常用在改进现有产品、产品或商业模式中,由美国心理学家罗伯特·艾伯尔创造。
包含7个切入点:替代、合并、适应、调整、改变用途、消除、反向,通过这7步有助于检验是否有更好的改进现状的办法。
在解决简单和复杂的创造性问题中都发挥了关键作用。
使用SCAMPER的目的是让流程更舒适、更有成效。有助于以正确的方式开展每日思维模型——头脑风暴,以获得最佳解决方案。鼓励改进现有的方法,以减少任何可用资源的浪费。
如果传统的批判性思维方式没有那么富有成效,可以转向SCAMPER方法尝试改变。
· 先列出现有产品或服务让团队止步不前的问题、障碍、困惑。
· 就7个切入点找出合适的定义。
· 根据需要创造的对象或需要解决的问题来设计问题。
· 逐项加以讨论、研究,从中获得解决问题的方法和创造发明的设想。
· 评估可行性方案,落实流程改造或进行产品改良。
替代是用更有成效和成果的替代品替换现有的部分或步骤的行为。此步骤更关注产品或服务的整体结果,而不是单个组件的重要性。
替代步骤常见的问题:
· 你可以用什么资产或材料替换现有方案?
· 你可以使用什么程序或项目?
· 你可以改变他的形状吗?
· 你可以更改规则吗?
· 你可以把这个想法用在其他项目上吗?
· 你可以改变自己的感受或态度吗?
在产品或服务中,元素是分散的,会导致一些设计问题或缺陷,需要将现有的产品或系统结合在一起使用,或者能否与其他产品合并为一个整体。被认为是SCAMPER最关键的一步。
通过两种创新理念融合形成更优秀的概念,会产生新的产品或技术,从而增强品牌的市场竞争力,这里需要创造力。
思考的关键问题:
· 可以组合哪些部分,思想或系统?
· 哪些部分可以结合起来升级使用?
· 将现有项目与另一个项目结合以创新新的结果可能是什么?
· 可以合并哪些流程或步骤?
· 可以在哪里协同?
· 为了降低成本,可以合并哪些部分?
很多问题的解决方案就在身边,只需要适应这些方案。对现有想法进行一些调整,以适应新的问题。是最具决定性的步骤。
思考的关键问题:
· 当前状况与不同事物之间是否有密切关系?
· 能否调整一下先后顺序?
· 原因和结果能否对调位置?
· 是否有适合您产品的其他设置?
· 可以模仿什么来调整此项目以满足另一种用途?
· 在你的领域之外,还有什么能想到的想法吗?
此步骤用于放大问题尝试找出解决方案。修改的步骤不仅仅是简单调整,需要批判性思维存在。
思考的关键问题:
· 你能改变程序或项目的一部分来改进它吗?
· 你能想办法改变物品的形状、颜色、感觉或类型吗?
· 你可以添加什么改变此项目吗?
· 你能使物品的那部分变得更坚固以创造新的价值?
如果有一个想法在当下的范围没有实际应用或可行性,不需要完全放弃它,在另一个场景里,可以通过其他方式找到适合的应用。
思考的关键问题:
· 是否可以换个行业使用这个项目?
· 还有谁可以使用这个项目?
· 它还能用来做什么?
· 能把这个想法用在另一个地方吗?
· 它能让原本不打算使用的人使用吗?
· 是否还有其他市场呢?
· 是否有新的方式使用它?
有些元素或步骤,之前有用但现在可能没有用处了,要做减法,消除它们。也称问题的归约。缩小了问题挑战的范围,解决问题变得更加容易。
思考的关键问题:
· 可以消除和简化哪些内容?
· 如果删除了某个部件会有什么影响?
· 哪些是必要的,哪些是不必要的?
· 可以取消这些规则吗?
可否通过重组或重新安排顺序,形成新的解决方案。
思考的关键问题:
· 倒过来会怎么样?
· 左右、前后是否可以对调位置?
· 里外可否调换?
· 可否用否定代替肯定?
· 可以有其他顺势或构造吗?
这个模型用到了批判思维、逆向思维、归并思维等,有7个步骤,其实是组合了不同的思维方式,然后通过提问的方式提出新的创新思路。暂时没有找到合适的例子,只有在实践中才能领会每个步骤的关键所在。
· SCAMPER – 创造性解决问题的技巧[1]
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