故事涉及了静态的对象、对象的运动及它们之间的关系。分别对应分类、过渡和轨迹。先说对象,我们通过分类的方式将认识的对象进行分类,从底层的具体事物到顶层的概念,比如鸡-家禽-鸟,这是一个典型的分类分层结果,在结构最低端是具体的事物,而上层都是下层的进一步抽象。使得我们过较少的分类可以掌握巨大的知识体系,我们在生活中都是不知不觉的在应用这个规则。
有了对象如何描述运动呢,通过变化来描述运动,运动被描述为一系列状态的改变。比如碰撞的过程,一辆车撞上墙的过程,可以用一个三元组来描述这个运动(速度,离墙的距离,汽车的状态),分为撞墙前、中、后,用变化描述前对应(速度不变,距离变小,状态不变),中对应(速度下降,距离消失,状态不变),后(速度消失,距离不变,状态下降);所以看是一系列状态过渡。
最后是轨迹,在描述一个故事的过程中,如何体现对象之间的关系,这个对象是广义既包括事物也包括一些关系。比如A从某地出发去某地。这就是一个典型的轨迹描述,人和地之间是用从...到联系起来的。在英语里面体现为一系列的介词,比如from,to,by,with等等。
有了上面的概念,人类讲故事的要素就都齐备了,同时我们还具备大库的存储能力,给不同类型的故事定义通用的模板,就像好莱坞电影制作一样一部电影是由一个个小的故事桥段组成的。这些桥段就存储我们的大脑中,需要的时候就调出来服务我们的目的。
了解了上述机制,我们就了解如何讲好一个故事:1、少用代词,避免对象指代不清;2、少用轨迹动词之前、之后,影响故事进展的顺序打断思路;3、相同的事物不要用不同的名词来指代,除非你想表达名字概念之间的细微差别,会影响对故事的理解。(哈哈哈哈,是不是看的云里雾里,AI的课程很多都是哲学课,慢慢消化吧!)
联系客服