显卡升级!i3-2105内置HD Graphics 3000
泡泡网CPU频道4月27日 在今年一月份于拉斯维加斯举行的CES消费者电子产品展会上,Intel发布了全新一代Sandy Bridge处理器,新一代的架构带来了效率的提升,32nm制程也让CPU的功耗大为降低,而且更新制程也带来了首度CPU与GPU的融合,Intel的策略是全线产品均采用融合设计,不过这却招致部分网友的不满。
对于入门级处理器来说,多数网友对平台的性能没有过高的要求,因此性能已经加强不少的集显就已经能满足这部分用户的需求了;不过对于高端用户尤其是游戏玩家来说,使用到集成显卡的概率就要小得多了,因此在高端CPU中融合显示芯片就意义不大了,这是网友不满的原因之一;另外,目前Intel在处理器内部融合的HD Graphics显示芯片分为两种——HD Graphics 2000/3000(实际上是HD Graphics 1000/2000/3000三种,不过HD Graphics 1000是融合在入门级的新奔腾CPU中,而这部分处理器还未上市,因此这里就不多说),其中性能较强的HD Graphics 3000只有较高端的“K”系列处理器搭载,而更适合搭配集显的入门级处理器则是搭载的EU单元减半的HD Graphics 2000,因此网友对此也感到不满。
似乎是为了抚慰用户的这种不满情绪,Intel悄悄推出了搭载有HD Graphics 3000的酷睿i3-2105处理器,这款处理器尽管定位于900元左右的中端市场,并不属于“K”系列,但是却搭载了HD Grphics 3000显示芯片,不过略有不同的是此3000非彼3000,它的动态最高频率并不是1350MHz,仅为1100MHz,那么在这种改变下,HD Graphics 3000的威力还有多少呢?下面小编通过一个测试来探究下这个问题。
这里的测试平台采用了华硕H67-M EVO搭建平台,由于我们手头并没有酷睿i3-2105处理器,因此这里采用Intel酷睿i7-2600K关掉两颗核心,将主频锁定在3.1GHz,并将HD Graphics 3000显示芯片的最大频率限制在1100MHz来模拟。
采用酷睿i7-2600K模拟酷睿i3-2105
不过模拟并不完美,因为酷睿i7-2600K的缓存容量要比酷睿i3-2105高出不少,其中酷睿i7-2600K的二级缓存为1MB,是后者的两倍,三级缓存为8MB,而酷睿i3-2105仅为3MB,因此这里的成绩要比真正的酷睿i3-2105高一些,不过由于锁定了CPU和GPU的频率,因此这里的误差也控制在了较小的范围。
由于酷睿i3-2105 CPU部分的性能跟酷睿i3-2100的一致(参见:十六项测试考验!新i3能超越老i3多少),因此这里的测试重点考察HD Graphics 3000带来的性能提升。
IE9 Fishtank可以很好的测试CPU和GPU在网页渲染中的性能,在HD Internet时代网页将包含有更多图片和Flash视频。而nBody Gravity则是测试在DX10环境下平台的实时渲染能力,在未来的游戏中,实时渲染将会被用来提供更逼真的画面。
酷睿i3-2105进行IE9 Fishtank测试
酷睿i3-2105进行nBody Gravity实时渲染测试
从测试成绩来看,其中IE9 Fishtank的测试中,酷睿i3-2105跟酷睿i3-2100的帧数很接近,仅相差2帧,而酷睿i5-2500K的帧数就达到了最高的60帧,因此可以看出IE9 Fishtank相当倚重CPU的性能,GPU的性能影响不是很大。
而在nBody Gravity实时渲染测试中,酷睿i3-2105则是一枝独秀,甚至超出了酷睿i5-2500K很多,由此看出,用来模拟的酷睿i7-2600K的大容量缓存派上了用场,因此这里的成绩有些失真,不过可以得出的是酷睿i3-2105肯定会高于酷睿i3-2100的6.8帧,而会低于9.9帧。
随着Intel Qucik Sync转码技术的推广,越来越多的专业转码软件开始提供相应优化,在利用Sandy Bridge处理器进行转码时甚至可以获得比CUDA更高的效率,这里采用了MediaCoder和Badaboom进行测试,其中的MediaCoder选用了最新的对Sandy Bridge的Qucik Sync优化的5100版。
酷睿i3-2105进行MediaCoder转码性能测试
酷睿i3-2105进行Badaboom高清转码性能测试
从两项测试成绩可以看出,在进行高清转码时,酷睿i3-2105与酷睿i3-2100进行的性能差别不大,而跟酷睿i5-2500K的性能则差距不小,由此可以得出,在进行转码时,无论是CPU的频率还是GPU的频率都对转码速度起着至关重要的作用。
3DMark Vantage是首款基于微软DX10 API接口的综合性基准测试工具,包含两个图形测试项目、两个处理器测试项目和六个特性测试项目,并引入四种不同等级的参数预设(Preset),可以反映系统性能等级。
酷睿i3-2105进行3DMark Vantage测试
从3DMark Vantage的测试成绩来看,我们似乎又碰到了在nBody Gravity测试中的情况,用来模拟酷睿i3-2105的酷睿i7-2600K的大缓存再次对成绩产生严重干扰,致使得分超出了酷睿i5-2500K。酷睿i3-2105跟酷睿i3-2100的CPU部分得分相差不大分别为9913、9677,而GPU得分则相差一倍,其中酷睿i3-2105的得分为1715,而酷睿i3-2100的得分仅有829,看来在环形联通总线架构的加入使得HD Graphics显示芯片的性能对大容量三级缓存较为敏感。
格斗游戏《街头霸王Ⅳ》(Street Fighter Ⅳ)相比于传统的街霸游戏,《街霸Ⅳ对PC硬件的要求提高了很多。承袭该系列作品的传统2D玩法,采用了最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格,而且所用的3D画面技术非常独特,体现出原画设定的感觉,整体画面非常美丽。
《街头霸王Ⅳ》游戏画面设置
酷睿i3-2105进行《街头霸王Ⅳ》游戏测试
从测试成绩来看,酷睿i3-2105的性能再次收到大容量缓存的干扰,游戏帧数超出了酷睿i5-2500K,不过三套平台均能在较低画质下流畅运行该款游戏,至少酷睿i3-2105平台的真实水平应该在40帧以上。
《使命召唤》系列可以说是凭借优秀的剧情设置和超逼真的现场代入感成为了目前最畅销的FPS第一人称视角设计游戏,该作目前的销量早已突破1000万份。
《使命召唤7:黑色行动》画质设置
从测试成绩来看,三套平台均不能流畅运行该游戏,即便降低了画质,不过可以看出三套平台性能差距很明显,酷睿i3-2105接近酷睿i5-2500K的24帧,为近23帧。
《星际争霸Ⅱ:自由之翼》发布后,让不少老玩家重拾美好回忆,再次陷入了人族和虫族、神族的混战中。而且该游戏已经成为WCG 2011世界电子竞赛的比赛项目,一时间,《星际争霸Ⅱ》被玩家津津乐道。
《星际争霸Ⅱ》画质设置
从测试成绩来看,三套平台在《星际争霸Ⅱ》中的表现跟《使命召唤》中一样,酷睿i3-2105获得了比酷睿i3-2100要高的帧数,不过差距并不大。
《失落的星球2》是受到很多网友喜爱的一款射击类游戏,这款游戏借助DX11特效提供了华丽的场景,让人乐此不疲。
《失落的星球2》画面设置
《失落的星球2》内置了DX9模式,在降低了画质后进行了测试,从成绩来看,酷睿i3-2105的性能相比酷睿i3-2100有了长足进步,跟酷睿i5-2500K的差距不大,不过也并不能流畅运行游戏。
● 总结
在综合考虑了用来模拟的酷睿i7-2600K的大容量缓存造成的干扰后,从多项测试来看,酷睿i3-2105的整体性能得到了明显的提升,多出一倍EU单元的HD Graphics 3000尽管被降低了频率,但是仍相比HD Graphics 2000表现出明显优势,而且据消息称,酷睿i3-2105的千颗批发价仅在900元人民币,因此这款处理器在5月22日上市后会成为又一款性价比超高的新型号,喜欢使用集显的网友也可以到时着重考虑下这款处理器。■
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