哪款是最受欢迎的FPS游戏?对于笔者来说,《战地》系列和《使命召唤》系列都是不错的FPS游戏。但笔者接触最多的,当属《使命召唤》系列。同时,《使命召唤》系列也是一款备受争议的作品。该系列不仅在游戏历史上创下诸多记录最高预定量,最高24小时销量等等,还因为该系列存在不少受争议元素,因此被不少国家禁止引入。
不管对与错,总之该作在玩家心中的地位相当高。最近,该系列的新作终于面世了。对于早已习惯玩D版的国人来说,使命召唤新作《使命召唤9:黑色行动2》也逃脱不了被破解的命运。经过多日努力,《使命召唤9:黑色行动2》终于被破解了。同时,该游戏的汉化版也相应推出。国人终于可以无障碍地感受新作了。
《使命召唤9:黑色行动2》最低配置要求:
系统: Windows Vista SP2 or Windows 7
CPU: Intel Core2 Duo E8200 2.66 GHz or AMD Phenom X3 8750 2.4 GHz
内存: 2 GB for 32-bit OS or 4 GB for 64-bit OS
显卡: Nvidia GeForce 8800GT 512 MB or ATI Radeon HD 3870 512 MB
硬盘容量: 16 GB HD space
Sound: DirectX 9.0c compatible
从这份配置要求表来看,《使命召唤9:黑色行动2》的配置要求并不低。值得大家注意的是,新作加入了DX11特效,也就意味着并不支持XP系统,看来XP系统真的是时候歇菜了。既然《使命召唤9:黑色行动2》加入了DX11特效,那对配置要求究竟有多高呢?我们先来看看媒体的评测结果。
根据这份评测结果,如果要在1920x1080最高特效+4AA情况下流畅运行,需要一款1500元的GTX660级别显卡才行保证完美运行(达到60FPS),千元经典HD6850只能说还行,500元级别的GTS450明显力不从心了。但事实真的如此吗?笔者看来,未必如此。以目前主流级别的NVIDIA GeForce GTX 650为例,只要进行画面优化设置,即可流畅进行游戏。
测试平台一览
硬件平台 | |
CPU | Intel i7 3770K |
主板 | 华擎Z77 极限玩家4 |
内存 | 金士顿DDR2-800(5-5-5-15)2G x2 |
硬盘 | Seagate Barracuda 1TB |
显卡 | 七彩虹iGame650 烈焰战神U D5 1024M |
软件平台 | |
CPU | AMD 速龙II X2 250(双核双线程,3.0GHz) |
主板 | 精英 A785GM-M3 |
内存 | 金士顿DDR2-800 x2(5-5-5-15),双通道 |
硬盘 | 西部数据 1TB 黑盘 |
显卡 | NVIDIA GT240 |
驱动 | NVIDIA ForceWare 310.33 |
为了CPU不成为瓶颈,笔者选择了i7 3770K作为平台,接下来,我们将通过不同特效的设置,在最佳画质下,流畅进行游戏。
画质设置对比:
除了基本画质设定,在“高级”选项中,我们可以对画质进行详细的设定。
从上图对比不难看出,纹理和阴影是最影响画面质量的。也就说,降低“纹理”和“阴影”会直接影响画质,因此,我们只能选择降低其他特效。根据测试,关闭“环境光散射”可以获得不错的帧数提升。
从测试结果看,关闭后,帧数提升非常大,从61帧提升到92。为了测试关闭后对整体的游戏流畅度有何影响,笔者特意进行了一次测试。
从测试结果来看,关闭后,帧数有一定程度的提升。
抗锯齿,究竟开哪一个才好?
《使命召唤9:黑色行动2》提供的画质选项十分丰富,而AA选项也不少,其中最引人关注的当属FXAA的引入。什么是FXAA?FXAA全称为“Fast Approximate Anti-Aliasing”,翻译成中文就是“快速近似抗锯齿”。它是传统MSAA(多重采样抗锯齿)效果的一种高性能近似值。它是一种单程像素着色器,和MLAA一样运行于目标游戏渲染管线的后期处理阶段,但不像后者那样使用DirectCompute,而只是单纯的后期处理着色器,不依赖于任何GPU计算API。正因为如此,FXAA技术对显卡没有特殊要求,完全兼容NVIDIA、AMD的显卡。
相比于MSAA,FXAA的目标是速度更快、显存占用更低,还有着不会造成镜面模糊和亚像素模糊(表面渲染不足一个像素时的闪烁现象)的优势,而代价就是精度和质量上的损失。
事实胜于雄辩,我们看看在游戏中的表现如何。
我们不难看出,关闭AA和FXAA后,瞄准镜部分会有明显的锯齿,而将MSAA和FXAA开启后,整个画面变得更自然,锯齿明显减少了。但仔细对比我们可以发现,只开启FXAA,瞄准镜部分会变得更圆滑,远处的杂草显得有点模糊。如果只开启4X MSAA,瞄准镜略显锯齿感,而远处的杂草边缘更锐利。玩家更倾向于选择哪一个呢?这就因人而异了。此外,如果将AA和MSAA同时开启,会消耗大量显卡资源,对于各位使用GeForce GTX 650显卡的用户,这并不划算。除非你对锯齿“深恶痛绝”,要不然,选择关闭其中一项为佳。
只开启FXAA,可以获得更高的帧数。
综上所述,笔者给各位使用GeForce GTX 650显卡用户玩该游戏的画质设定建议如下:
阴影:中/高
纹理质量:自动/极高
纹理过滤器:高
抗锯齿:4X MSAA
FXAA:是(“是”就是开启的意思)
备注:FXAA和抗锯齿不一定需要同时开启。如开启FXAA,可以考虑将抗锯齿关闭,选择调高其他特效。如玩家喜欢开启抗锯齿,则可以选择关闭FXAA。如果你对锯齿不敏感,可以将抗锯齿和FXAA关闭,选择调高“阴影”,并开启环境光散射。
环境光散射:关闭(开启FXAA并关闭抗锯齿,可以将环境光散射开启)
景深:高/中
尸体数量:大
同步每帧画面:否
推荐显卡:七彩虹iGame650 烈焰战神U D5 1024M
最大卖点:超高频率,鲨鱼仿生学散热器
参考报价:799元
七彩虹作为NVIDIA核心合作伙伴,第一时间推出全球第一款iGame650 烈焰战神U,专为游戏而生,延续iGame的纯正血统。
七彩虹iGame650 烈焰战神U基于开普勒GK107-450核心设计,内建384个流处理器和16个ROPs光栅单元。显卡支持PhysX物理加速和DX11,支持FXAA和TXAA最新抗锯齿技术,为玩家带来极致的游戏体验和视觉冲击。
七彩虹iGame650 烈焰战神U提供2xDVI+Mini HDMI输出接口,最高可输出达2560X1600分辨率,满足不同用户的需求。
七彩虹iGame650 烈焰战神U显卡功耗仅80W,供电部分采用2+1相供电,2相核心,1相显存,每相供电采用固态电容和低通内阻MOSFET,为显卡提供稳定的供电。七彩虹iGame650 烈焰战神U搭载1G/128BIT/GDDR5显存,满足用户的高清视频及3D游戏的需求。
七彩虹iGame650 烈焰战神U采用鲨鱼仿生散热器,配备高强度金属外壳,1根高性能热管以及高效能散热器鳍片,搭配一个8cm PWM风扇,提供优秀的散热性能,确保显卡稳定运行。
七彩虹iGame650 烈焰战神U提供2xDVI+Mini HDMI输出接口,全面的输出接口让显卡拥有非常不错的扩展性,HDMI接口提供了纯净的高清输出信号保证适用性。
编辑点评:七彩虹iGame650 烈焰战神U基于GK107核心设计,采用SPT超量镀银PCB,支持一键超频技术和配置高效能鲨鱼仿生散热器。作为主流级显卡,用料做工不错,比公版寒酸做工好不少,散热效果也有保证,而且性能也比GTX550Ti出色,值得关注。
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