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88、关于材质alpha通道的新认识
  1 \对alpha材质通道一直只有个模糊的了解,只知道它会显示在下层的材质上,这两天在练习的时候有一点新认识。那次在做火星时代倒计时的时候,自己一时突发奇想,为什么不直接用倒计时的动态贴图把矩阵透掉?然后想到了最基础的LyndaR12的教程中的给玻璃瓶子贴标签,然后想,alpha只是透掉材质,并不能够透掉模型,要不怎么没把瓶子给透掉,想到这,就在心底嘲笑自己的愚蠢。今天才发现,自己并不是愚蠢啊,alpha材质通道确实可以透掉模型的啊。(实际制作中,为什么没用动态贴图把矩阵透掉,因为这方法有局限,不利于后续的着色shader的操作,所以采用的是把地板提高,挡住其他不需要的方块的方法。)

alpha通道材质透掉模型,最有说服力的例子就是:
   tvart做光线,不就用alpha材质通道把扫描透成了好多条光线吗?(其实透明也是可以透掉模型的,有力的证明也是tvart的光线制作案例),
   然后就是tvart做天津台标,不是用台标把平面给透掉了吗?
   展翅鹰做蝴蝶,不是也用蝴蝶把平面透掉了吗?
预置里面的镂空金属也是能够透掉物体的。





那为什么Lynda R12的教程中的给玻璃瓶子贴标签,交没有把瓶子透掉。
解释如下,
在想透掉模型的情况下,模型一般情况不能够有多个材质,也就是说只能够有带alpha材质通道的这个材质,如果它下面还有材质,那么它就会叠加在原来的材质上,模型就不会透掉,LyndaR12的教程中的给玻璃瓶子贴标签,玻璃瓶子本身已经赋予了材质,所以再加带alpha通道的这个材质,就只是叠加在前一层材质上。

带alpha通道的图片并不是一定要在通道里面有个alpha通道,只要图层本身是有alpha的,应该就可以了。
可以看见,下图的通道中并没有alpha通道,但图层中却明显有alpha。

四种几何模型在没有基本材质的情况下,会被带有alpha通道的材质透掉.(注意到一个情况,宝石唯一没有平滑着色标签)



可以看见,上图合子都被透掉了的。


但给模型下层加了其他材质后,就不会被透掉了

2在测试alpha的时候想用棋盘来透掉平面,结果一渲染找了下原因,边缘出现怪怪的框线


找了下原因发现是默认“柔和“被勾选的缘故,同时上面两项是虚的。

取消柔和上面两项开户,同时渲染也正常了。




3\很少玩ps,居然把最基础的问题都忘记了 .
要在c4d的alpha正确使用alpha贴图,贴图必须是没有背景的,(至于是不是有单独的alpha通道并不重要,上2有述。)
也就是需要是这样的


那么在c4d才会出在正确的黑白关系


如果有背景,如这样,


那么在c4d就会出现错误的情况


一个最基本的问题,自己居然还忘记了。

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