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3.4多媒体课件的制作

多媒体课件制作主要包括准备素材、编辑合成、调试打包三方面的工作。具体如下:

一、准备素材

准备素材一方面是获取各种素材,另一方面是加工处理各种素材。

1)文字工具

文字工具主要功能是实现文字录入、编辑排版、制作美术字等。文字录入的主要方法是用键盘输入或从已有文件中复制,也可通过扫描仪用图形识别技术(OCR)把印刷文字转化为可编辑文字。常用文字编排软件是Word,美术字可用Word的艺术字功能或Photoshop软件制作。

2)图片工具

图片工具主要是完成图片的各种处理,包括绘制、编辑、艺术化处理等。获取图片的方法较多,常用的有数码相机拍摄、扫描仪扫描、抓图软件抓取、视频截取、网上下载等。图片分矢量图和位图。矢量图是用数学方程或形式描述的画面,编辑的对象是线条,占用的存储空间小,且放大或缩小矢量图,图形不会产生失真,适用于绘制图形和三维建模。矢量图一般通过图形软件的矢量功能创建,常见的矢量图片处理软件有CorelDrawFlashFreehand等。位图是由排列成图样的单个像素(Pixel)组成,其编辑的对象是像素,放大或缩小位图时,会使图形产生失真,且占用的存储空间大,但在表现阴影和色彩的细微变化方面,位图的效果最佳。加工处理位图的常用软件有PhotoImpactPhotoshopPainterFirework 等。

3)声音工具

声音素材分为语言、音乐和声响。语言指讲话声音,通常是解说;音乐指歌声、乐曲声;声响指各种自然声音,如风声、雷鸣、虎啸、笑声等。在开发多媒体课件时,音乐、声响素材可以到市场购买相应声音素材库或利用网络查找,解说主要是通过声音录制软件来录制。例如,adobe audition、CoolEdit2000是一个功能强大的声音录编软件,能完成声音的录制和编辑任务。另外,超级解霸也是常用的音视频播放与处理工具,能对MP3、音乐CDWAV文件进行格式转换和压缩。

4)视频工具

常用的视频编辑工具有Premiere和绘声绘影(Ulead VideoStudio)。Premiere是一个专业化数字视频处理工具,它可以配合多种硬件进行视频捕获和输出,提供精确编辑和特技处理功能;而绘声绘影的特点是界面直观简洁,很适合非专业人员进行视频素材编辑。另外,Windows Media Encoder是不错的流媒体视频工具,不但可以把其他格式的视频、音频文件转化为流媒体文件,还可以通过声卡和视频捕捉卡将诸如麦克风、摄像机、录像机等外部设备的节目转化为流媒体视频文件。

5)动画工具

Macromedia公司的Flash是当前流行的二维动画制作工具,它采用矢量图形技术,可以使文件的数据量变得很小,它还支持WAVAIFFMP3声音文件的播放。Photoshop内嵌的ImageReady也是一个功能强大的二维动画制作工具,它能够制作GIF文件格式的动画。三维动画制作工具可以制作复杂的立体场景动画,制作工具有3dmaxSoftimageLightwave 3DRenderManMaya等。


二、编辑与合成

把多种媒体素材(文本、图形、音频、视频和动画)集成和组织成一个结构完整的多媒体应用系统或多媒体作品。

1.powerpoint

PowerPoint简单易学,制作课件过程也极其简单。制作的课件费时较少;且在课堂应用中,用Powerpoint所制作的课件操作简便、修改方便,课件的共享性强。通过超级链接实现交互,具有一定的交互性.PowerPoint是目前使用较为广泛的制作演示性课件的拿手工具。

引用外部文件比较有限,并缺乏控制。PowerPoint制作的课件控制性差,不能作为独立的教学课件用于个别化教学,而只能作为讲授教学内容中疑点和难点的辅助课件,用于集体的、以讲授为主的课堂教学活动中。

2.flash

(1)flash课件可以很方便地插入到其他课件之中。

(2)放大不失真
(3)播放平台:Flash还能够将制作成的影片生成单独的可执行文档(.exe),在不具备Flash播放器的电脑平台上运行,
(4)非常适合网络传输
(5)flash的强项在于动画制作。对于一些知识内容,可以利用动画展示其动态过程,更形象直观,例如内燃机的原理。也可以动态地展示教学内容。同时也适合于展示一些有情节的知识内容,可以完整且清晰、生动有趣的呈现内容。例如http://www./flash/story/1421.html

(6) Flash由于有专业的 Action Script 编程语言支持,交互功能非常强大,因此可制作交互性较强的课件。
练习和测验类课件:在制作各类测试题(正误判断交互、多项选择交互、填空交互等)课件时,Flash更显示了它的魅力,使用者通过鼠标、键盘等输入工具与课件交互,从而轻松地实现了人机交互。
输入不同、响应不同的知识内容课件(http://zhidao.baidu.com/share/0d427b5f20d11ba09e3a4a69e0d210f3.html如物理实验我们完全可以通过“模拟演示(并非简单演示)”来实现,学习者可以通过简单操作,让课件能根据不同的要求得不同的响应)

(7)也可以用flash作为集成工具制作课件,但是因为它是基于帧的结构,制作起来比较复杂麻烦而且浪费时间。

3.网站制作工具及语言

(1)基于网页浏览,可以实现资源共享。

(2)Internet上可以实现远程教学和教师和学生之间,学生和学生之间的交互式学习。

(3)教师和学生都可以随时更新,修改教学资源。

   (4)如果使用动态编程语言,可以收集相关信息,进行学习分析。
   需要一点的编程能力,需要服务器。

    网络课件


三、调试与打包

多媒体课件研制出来后,要进行全方位的系统调试,以发现课件中的错误与不足之处,并做进一步的修改与完善,经检测完善后进行打包发布,成为可以展示的最终产品。所谓打包,就是将制作完成的多媒体作品生成一个可执行文件,使作品脱离开发环境独立运行。

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