开通VIP,畅享免费电子书等14项超值服
首页
好书
留言交流
下载APP
联系客服
2017.08.08
1.纹理-->Texture, 是一种效果,由贴图产生的一种效果
2.贴图--->map, 是一种图片,需要绘制在某个表面上的那些图像数据.
3.材质---->material, 是一种结构,用来控制物体的各类属性,是脚本+贴图的结果。
4.着色器-->shader .是一段程序,负责将输入的mesh(网格)以指定的方式和输入的贴图或者颜色等组合作用,然后输入。
综上所述,贴图是现象,纹理是特征,材质是性质,着色器是控制。
微信登录中...请勿关闭此页面