我刚开始玩球那会,像全天候开启的雷达,总是不停捕捉来自球友的、网络上的各种有关网球知识。也不管其针对性和什么状况下提出的要求,只管多多益善,照单全收。因为想击出有份量的球,我听到一些如何发力的方法,就喜不自禁,坚持练习。球倒是变得有冲劲了,但击过去的球常常出线,等于白累一场。又看到资料中说,学球需控制发力。但电视直播的赛场上,那些职业球员个个都竭尽洪荒之力,把球向对方场地砸去。自己便左右为难、不辨东西了。就像一个想要加强营养的人,什么都吃反而消化不良一样。
便根据自己的问题细查毛病,就发现我所谓的发力,仅是将球拍面撞击网球相互产生的巨大弹性,不加限制地挥出,即使有再大的冲劲也没用,球只会一味地窜向远方。我后来就从最直观的方面发现,网球上裹着一层绒绒的细毛,那是为增加球的磨擦系数用的;而用富有弹性的拍线,横竖拉成小方格的拍面,也都是为增强磨擦率而设计的。如果不磨擦而发力击球,只算是瞎子点灯白费蜡,于是便笑自己的脑子笨。后来又不禁莞尔:学球没请教练,走弯路便是需付的成本。
就开始琢磨球的旋转,网球被拍面磨擦击出后自转在空气产生阻力,加上自身的一层绒毛,其阻力更强,旋转越快,阻力越大。靠地球的引力作用,球向前方运动的力得到控制,便减少了出界的机会。而因自旋,网球不再在空中飘拂,球质变重,这样砸到地面后,反弹的冲劲很大,从而也给对手接球制造了困难。而人体的发力,有了拍面对球的磨擦,在增强了球往前的冲力同时,也加速了球的旋转。控球便可让挥拍中旋球来把握,即让空气阻力来帮助控球,转速越快越便于控制。所以,对于球过网后的落点,不仅仅是考虑击球的方向、高度,更重要的是,挥拍向前击球时拍面与球的磨擦率。
常见教材里要求,击球时拍面对球包裹得越多,也就是球在拍面的时间越久越好。后来才理解,这样拍面对球的磨擦就越大,击出的球转速更大,就更便于控球。正手雨刷式击球,就比传统击法更易于控球,因为它磨擦更多。看网球赛直播时,会听见电视里解说:出界了,可惜没有裹到球。于是我先练习正手上旋,再练反手切削下旋,再正手下旋和单反上旋。侧旋我倒没有专门练习,只是在旋球时,着力点带往侧边去,也见效果。
拉旋转球,触球时的拍面,就不能按正常要求的与地面垂直,而要关闭一些,随着球拍上迎,这样更有利于拍面对球的包裹,利于对球有更多的磨擦,球的转速就更快。当然,有一利便有一弊,因空气阻力,旋转球的速度比平击球要慢,易给对手留下反击时间,这就需要根据不同情况相机应用了。(来源:网球之家 作者:牧鸟人)
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