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《我的世界》新版增加内购 依靠MOD月入百万的机会到了

《Minecraft》(我的世界)预定将在今年春季推出Windows 10版和口袋版(Pocket Edition)的1.1更新。

本次更新将是今年以来最大的一次更新,新版本名为探索,将首次带来内购功能,与其他游戏不同,《Minecraft》不能买到官方提供的游戏道具,而是让玩家通过购买Minecraft Coins(我的世界硬币)来购买其他玩家制作的皮肤、地图和纹理包等内容,相当于花钱购买MOD。

具体的价格安排为300虚拟币售价1.99美元(约合人民币14元)、840虚拟币售价4.99美元(约合人民币34元)、1720虚拟币售价9.99美元(约合人民币69元)。官方宣布每次购买的金额将有30%归官方所有,内容创造者将保证50%的收益。

这也就意味着官方版本开始承担起MOD渠道的责任。事实上,无数因为MOD名噪一时的游戏都想尝试这种分成模式,比如《上古卷轴》系列,然而由于各种各样的原因,真正实现这个想法的只有即将到来的《Minecraft》新版本。

当然,想要依靠MOD赚钱也并没有那么简单,要进入商店必须注册成为商家并且向官方提出申请,审查通过后就可以为自己的商品定价并销售自己的创作内容。而买家需要拥有一个Xbox Live账号才能进行内购消费。

由于《我的世界》国服版本即将上线,这个功能对于国内的玩家来说意义并不是特别大。不过到时候海外版本应该会涌现出一些新奇又有趣的MOD,有兴趣的朋友可以等新版本上线之后去尝试一下这个内购功能,由于用美元结算,可能还需要玩家准备一张海外信用卡。

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