作者wang,是我的师兄。出身北林风景园林名门正派的他,却练就了一身互联网科技编程的硬功夫。
如果说刚毕业的景观设计师总是怀揣理想与情怀,那工作3~5年的设计师心中想的最多的就是转型。
但转型对设计师来说,是非常尴尬的:多年练就的画图能力,很难找到转型的接口。大部分设计师,是选择地产甲方或项目工程管理的转型之路。但wang师兄独辟蹊径,从参数化建模开始,逐步深入研究智能硬件,最终彻底转型互联网行业。
我虽然没有直击wang师兄转型的过程,其间却也有不少交流,知道其中的艰辛与不易。但wang师兄靠执着与兴趣,坚持了下来,成为景观设计师转型互联网的成功典范。
感兴趣的朋友可以点击匠人王蓝色字体,关注并查看wang师兄转型路上的成果与感悟。我也将不定期转载他的文章,希望大家从中收获一份灵感,为自己的设计之路找到突破口。
懵大人的景观日常
景观设计师的日常行为思考平台
芳草华盖 赏心悦目
在园林设计中,实体模型作为一种常见的设计辅助形式,相对于su等电子虚拟模型,具有更真实的形态、尺寸和比例,能够从视觉、触觉等多方面表达设计意图,展现设计与环境的关系。即能帮助设计师更直观的理解场地、认识场地;又能成为向甲方展现设计理念的良好媒介。
目前常见的园林模型的地形制作多以PVC发泡板、ABS塑料板、纸板等作为原材料,制作过程多用刀片或热切割机(如电热丝或激光切割机)裁剪,后分层粘贴而成。刀片切割简单,但精度差,电热丝切割材料易燃,激光切割精度虽高,但需要每层等高线单独制作cad文件,逐层雕刻后制作,过程繁琐。
——那有没有什么即简单又快捷的制作方法呢?
——有,微型数控机床和3D打印!
数控机床以高精度和一次成型基本统治了高端制造业,但近几年来为了满足市场对精细小模型的加工,出现了小型化的趋势,作为跨学科的园林专业,怎能不充分利用这些成型的CAM工具为自己服务呢。
让我们共同见证一块生于自西伯利亚,成型于福建,塑形于北京的松木板的塑形之路吧~
STEP 1:必然是CAD的处理,确认模型比例,只保留等高线及红线,删除其他无用数据。处理方法,既可以手动删除,也可以自己写个插件,用Rhino+Grasshopper高效处理(标蓝部分,有时间时我会陆续做专题发到此公众号,下同~);
原始等高线:
STEP 2:某宝定制木头,松木板材都是按照20cm×5cm截面生产,模型制作的尺寸需要6cm高,于是逐家搜索,直至找到福建一家工厂定制;
STEP 3:生成阶梯状地形,并将建筑红线落到地形上,如图;外边框为雕刻边界,制作的地形模型要大于雕刻边界;
STEP 4:模型的重映射,即确立实体模型在雕刻时的坐标原点,并将该犀牛模型做相应的位置偏移,这样做的好处是可以省掉后续用PS-Exchange的对标工作。
STEP 5:地形有谷地,数控机床雕刻时有可能存在夹具撞到地形,但刀尖可能未雕到地形的情况,为保证机床安全,需要进行检测,这里我们可以借助ArcMap软件,只要地形中坡度值小于特定坡度,则雕刻全程安全;
刀头及夹具立面图
STEP 6:将模型导出为.stl格式,并导入powermill,进行刀路设计,详细流程不是此文重点,不再赘述,上图;
粗雕道路设计完成,为了防止机床电机过热,设计了6层道路;
逐一检查各刀路的参数
检查无误后生成逐一生成G-code,粗雕设计完成;
STEP 7:精雕刀路设计;
STEP 8:生成的G-code文件;
STEP 9:上机雕刻;
木板放线,选择此面朝上,准备将虫蛀部分雕掉。
(图中明显看到木板为7块木板拼版,有色差,还有虫癍,所以精细模型推荐大家选择代木材料,无色差,效果更好)
精雕完成!
STEP 10:落建筑红线,本来这步安排在了精雕环节,但试了几种刀路,都无法在模型上雕出清晰的红线,对于这种三轴的数控机床,同一高程逐层雕刻效果最好,而建筑红线落在地形上是跨高程的:
红线雕完的地形
STEP 11:如果觉得红线不清晰,可以描一遍
Down!
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