麻将桌上,结果论英雄,有些人在桌上很爱吹,听了一些言论都笑笑,赢的人说话就是大声。我记得有一牌,我拆5688拆8筒对子,被我对家碰走,我摸牌没有急著拆,下家摸牌先打一张7筒, 下一巡我摸听打8筒,她吃。
我楞了一下,她笑说: r我知道上家要拆,所以779先打7」 接著她胡牌。我可以肯定,她并不知道我要拆牌,因为她从来没有抬头看过我的牌背,看她胡牌了,说话就是大声。但她那天回家时打三将输了40底,被「看透」的张某赢了50底。
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麻将桌上,一定会有胜负,有胜负,就有对错,不修正错误,牌局就会一错再错,很难进行。所以我们要先定义:何谓对,何谓错?
狭义的对,就是胡牌,其实,只要「没事」(没放枪,没被自摸), 就是广义的对。但有时候是自己该胡的牌没胡,那就是错。所以,胡了就是对,本来会自摸只有胡,也还不是错,不用太懊恼,有胡就是对,好比听三点钟选错边,本来会自摸变成胡,没有错,不必在意,但本来能自摸胡牌,但最后没胡到、甚至放枪、被自摸,就是错,这就是初步判断。
但对与错的判定不是这么单纯,要参照敌家的牌来考量。举例,某战我可以舍5万听绝对胡牌的147条,但我只能保持安全听25万,结果对家胡了我上家卡6筒,我自摸过147条数次。这时候我去看看右边的牌,宽心了,他要吃25万,所以我不会自摸。虽不会自摸,但147条稳胡,能胡的牌没有胡,不是错吗?战局瞬息万变,你岂知被吃了一-张5万后,下家会不会胡?对家会不会自摸?上家呢?难道没有在玩,所以这样的牌,并没有错。然后放枪的上家默默的说了-句:我听58万。
所以对错要去参照敌家的牌来做最后的结论,打的对,就继续保持,像上例,表示不该衡的不要乱衡,后面遇到考验的状况,也要以安全为前提。如果那- -把牌, 打5万没人吃碰没人能胡,那就是保守是错,接下来就要衡牌。
对与错放在枪张讨论尤其有意义,人的灵感直觉与计算能力,不是每战都优异,举例,当你计算出5条放枪率50%时,不敢打而下车,结果5条没事,表示计算力不好,错了,下次要修正,50%的枪可以打。或者你以乌敌家听了而不敢跑某张孤张,事实上当巡敌家并没有听,错了,下次要战斗到底。或者摸到某张枪牌不敢打而退后,但如果打了那张,结局可以胡,要去确认那张会不会出事,不会出事,就是错了,下次要拼命。
对与错在吃碰牌,也是需要一再修正的 。好比上家打9,吃,结果竟然吃落我们要的两张牌, 这算小错,下次可以考虑双头不吃(考虑而以), 但如果上家打9,我们吃,下家自摸,那就是大错,上家舍的牌是魔鬼。但,真的能够每张都不吃吗?其实不需要,只要在下家听牌后,不要再吃牌即可。问题是, 每次吃了都会出事吗?不吃我们不能听,要怎么战斗下去?这些都要重复计算,我们可以这样做结论:如果吃等于出事(下家自摸、对家自摸、上家自摸,或者我们放枪), 不要再吃了。吃了不一定出事,能听牌且好胡不妨吃,不会听也不会胡,吃它何益。
碰牌也一样,需要小修正与大修正,敌家打的不碰,造成我们连续好几手没进,下次就该碰,这是小错。敌家打的没碰,结果我们摸枪牌放枪、被自摸,就要修正成见碰就碰。只要碰牌没事,就继续- -直碰下去,直到碰牌出事,再修正看要如何因应。
接著是灵感的对与错,听对对还是卡张(甚至听对对或双头),拆搭还是伸吃,三点钟听哪边,都会有对错的产生,错的时候,要改变直觉灵感的方向(好比本来必不听从自己的灵感,接下来就要乖乖的听,如果一直凭直觉,接下来要乖乖打机率)。
麻将桌上,修正对错,就是进退灵活,就是在动脑,越动脑,念力就越强大,越不动脑,牌就越死,坠落的就永不会翻身。
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