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Flash鼠绘教程生活用品篇:香烟
一、 香烟
1、 新建烟身 MC 元件, 进入元件编辑区, 用矩形工具画出烟身矩形, 然后用线条分出过滤嘴,调节好两端的狐度,然后有橡皮擦工具,擦出烟头一端,填上性线渐变颜色,如图所示:
2、新建 MC元件,命名为火头。进入元件编辑区。设边线为高 2.5 的实线,填充为放射状。左色码为:#CC0000 右色码为:#000000 ,画一个椭圆,调整好颜色,如下图:
3、新建一个MC,命名为火光,进入元件编辑区。将刚才做好的火头元件拖入,全居中。在第6、12.、18、29、39、41 插入关键帧。然后分别给各帧中的元件在属性里设透明度为:第 1 帧:60% 第 6帧:100% 第 12 帧:35% 第 18 帧:25% 第 29帧:100% 第 39 帧40% 第 41 帧:60% 然后给各关键帧建立动画补间,如图:
4、新建MC, 命名为香烟。 进入元件编辑区,给图层 1命名为烟身,将烟身元件拖入全居中。新建图层,将图层改名为:火,将火光元件拖入。与烟头对齐,然后将火图层拖到最下面。如图:
5、新建图层,命名为烟雾。在第 1 帧,烟头上部,画出如下图形:无边线,填充白色,透明度 0%
在第 10 帧插入关键帧,将其稍拉长,位置向上一点,透明度改为:30%
在第 20 帧插入关键帧,将其拉长,位置靠上一些,透明度改为:25%
在第 40 帧插入关键帧。位置再向上一些,透明度改为:15%
在第 50 帧插入关键帧。位置再向上一点,透明度改为:0% ,然后,给这个图层建立形状补间。将香烟元件拖入舞台应用就 OK了。
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