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C++中的typeid关键字

用以返回一个变量或数据类型的“类型”。

用法如下:

cout<<typeid(int).name()<<endl;

int a;

cout<<typeid(a).name()<<endl;

输出如下:

int

int

如果有类A,且有虚函数,类BCD都是从类A派生的,且都重定义了类A中的虚函数,这时有类A的指针p,再把对象类B的对象的地址赋给指针p,则typeid(p).name()将返回的类型将是A* 因为这里的p表示的是一个指针,该指针是类型为A的指针, 所以返回A* typeid(*p).name()将返回B,因为指针p是指向类B的对象的,而*p就表示的是类B的对象的类型,所以返回B

比如有类 A,其中定义有虚函数,而类BCD都是从类A派生而来的且重定义了该虚函数,这时有个类A的指针pp1,按照虚函数的原理,基类的指针可以指向任何派生类的对象,在这时就有可能需要比较两个指针是否指向同一个对象,这时就可以这样使用typeid了,typeid(*p)= =typeid(*p1);这里要注意的是typeid(*p)typeid(p)是指的不同的对象类型,typeid(p)表示的是p的类型,在这里p是一个指针,这个指针指向的是类A的对象,所以p的类型是A* typeid(*p)则不一样, *p表示的是指针p实际所指的对象的类型 比如这里的指针p指向派生类B,则typeid(*p)的类型为B。所以在测试两个指针的类型是否是相等时应使用*p,即typeid(*p)= =typeid(*p1)。如果是typeid(p)= =typeid(p1)的话,则无论指针pp1指向的什么派生类对象,他们都是相等的,因为都是A *的类型。

 

 

    关于typeid的错误(warning C4541: 'typeid' used on polymorphic type 'class A' with /GR-; unpredictable behavior may result)

解决方法:在vc6. Project - settings... - C/C++ ,在Category那里选 C++ Language,再在下边勾上 Enable Run-Time Type Information[RTTI]。这样再运行程序的时候就不会有错误了。

RTTI(运行时类型信息)会带来额外的开销,大部分编译器都支持RTTI,但在默认情况下关闭此功能,需要用上面的方法打开RTTI开关。

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