其实在人们日常生活当中许多产品都离不开三视图,比方说最基本有,俯视图,前视图,则视图来观察它的特征形状,1;先理解俯视图,从上往下观察是俯视图也可理解为最能表现整体特征的作为俯视,2;从右下角向中观察能够看两个圆与底下基准作为前视图,3;从左下角向中间观察作为则视图。
步骤1;原有客户提供的零件三维图包括了整体尺寸大小让大家做练习题。
步骤2,其实在申图过程中能够理解透三视图关系之后可以理解为首先从那个视图开始构建都没关系了,在UG中可以从则视图开始做起,如果说从前视图做起的话也可做(指是稍微麻烦一些)又如果说从俯视图做起(创建时就不能拿到顶部圆切点部位的数据了),从则视图做起可通过最底部的基准面开始构建时就能用最简单的方法构建复杂性的产品图了,在草图中通过提供要求的尺寸先创建曲线。
步骤3;通过草图封闭的曲线用拉伸指令构建实体总长度为54MM,如图下;整体左右两则的特征都一样的效果因此我们指需要创建一半就可以,最后可用镜像特征或镜像体。
步骤4;参照最底下基准体的边境构建前视图的特征,通过总长度的尺寸固定边境做圆的切点,包括斜线端点的距离位置也是参照左侧端点控制距离为22M。
步骤5;完成草图然后用拉伸体做前视图圆弧体,当然如上所说,前后特征效果是一样时指需要做一半然后镜像体。
步骤6;插入菜单中关联复制——镜像体与镜像特征介绍(1;镜像体;需要镜像体和另外的体没有合并的情况下使用到,2;镜像特征就是两体已经合并好,这时就能够用镜像特征)两种功能要懂得灵活使用。
步骤7;如下图底部基准体与圆弧体已经求和过了,本帖内容比较简单所以如图两种功能都能够使用。
步骤8;通过镜像过后的效果。
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