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作战与时效

我们这里所说的时效,是用以刻画作战中时间与空间、能量、信息、物质等相互之间关系的一个概念。时间与空间相互组合,我们可以表示出单位时间内物体在空间上位移的距离――即速率――的概念。时间与能量、信息、物质组合,可以表示出单位时间内作战系统接收、发送、处理能量、信息及物质数量的多少。

时空上的速度概念对于作战系统的影响我们很容易理解。首先,作战系统及其诸要素机动的速度快,则说明其能够在更短的时间内改变其空间结构,进而会对其按照指挥员的意愿在需要的空间、方向重新组合各种力量并产生新的、更为强大的功能提供了可能。事实上,当战场空间足够大,且双方武器作用的距离等或相近时,速度上占有优势的一方则有着更多的战法上的选择,有时甚至可以说它可以具备着处于不败的地位。其次,作战系统机动速度快,意味着可以在更短的时间内机动到敌方意想不到的空间,进而会造成出敌不意的效果。即在对方作战系统内部诸要素尚未形成有效协同之机,给敌以重大打击,而这种打击,往往又会进一步导致对方指挥的混乱,进而加快其作战系统趋向无序直至崩溃的速度。再次,机动速度快,还可以在态势不利的情况下迅速摆脱对方的打击,以便重新调整部署。从这种意义上讲,机动速度优势的保持,至少容易做到先立于不败之地,而后寻机胜敌。

时间与信息相联系,则可以用单位时间内的信息流量来衡量,其值大的一方也就意味着处理信息的速度较另一方更快,或者说在同等时间内处理的信息更多,这也就意味着其指挥要素的效率更高。在双方指挥要素其他方面(如指挥员素质、指挥对象等)相同或相近时,它能够更好的利用信息控制人员、物质、信息、能量的释放。也正是因此,目前世界各国军队都在指挥自动化系统上不断加快建设的进程,其中的重要指标之一就是处理信息的速度。

至于时间与人员、物质及能量相关联所描述的属性,我们主要分析其能量释放的速度。因为人员及物质在作战中作用于敌方作战系统主要可以用能量来衡量。从这种意义上讲,作战也是双方作战系统能量的对抗。而双方对抗的效果,一方面取决于双方可以释放总体能量的大小,更重要的还取决于这种能量的释放所经历的时间上。这正如物理学中冲量的概念,同样的冲量,作用的时间越短,则产生的冲力越大。体现在作战中,就是作战系统的各种用于“打击的能量”基本稳定的前提下,那么,作用于对方的时间越短,则打击的效果越好。这里除了上述物理学意义的解释外,还有着战术意义的解释。在短时间内给对方以更大的打击,可以使得对方来不及反应。对于被打击一方来说,除了加速其作战系统内部人员、装备的损失外,还可以造成其人员精神上的更大震撼,而这种震撼对加速对方作战系统内部诸要素的联系来说,在某种程度上比人员、装备损失更大。同时,由于对方来不及反应,从己方防护角度来看,可以大大降低敌方对己方的作用,这就意味着相对地提高了己方的防护能力。

事实上,人类战争史上应用上述原理之处不胜枚举。进攻一方突然发起攻击、炮火准备时以最大射速发射炮弹,武器装备的研制上重视齐射能力或射速,都是这一原理的体现。而军事运筹学中的统筹法,则为指挥员如何在作战中提高时效性提供了研究的方法与理论依据。

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