“头部的倾斜角度不对~
鼻子短了~下巴长了~眉眼距离太宽了”
是不是有小伙伴烦恼
为什么这个头怎么画都不像呢?
今天我们从“头”开始找到问题和方法
针对不同角度画人头,从素描大师安德鲁 卢米斯在《头手素描》一书中总结出一个方便大家理解的技法,这个技法被称作“卢米斯画法”。
方法简单明了,看看大师怎么说。如果我们从头部移开眼睛、鼻子、嘴巴和耳朵,我们将剩下什么呢?
那么人的头部可以大致分成两个部分:颅骨部分和颌骨部分,我们将其几何化,就相当于一个球体和一个棱台,如图。
按照卢米斯的说法,头的颅骨部分的基本形状,就像一个扁平的球,头的侧面是平坦的,就像这样:
球体的角度就决定了头的角度,可以指向任意角度,接下来我们看看具体的画法。
第一步
先画一个圆,找到头的倾斜角度,用中轴线表示倾斜角度,确定面部朝向。
第二步
然后在侧面画扁平的圆,表示头的侧面,如果在透视中,则应该是椭圆。
从全侧面看是这样子的,内圆占大圆的三分之二。
第三步
椭圆里面的线条指示的是头部的倾斜角度,角度朝上则头朝上,角度朝下则头朝下。
这条线怎么找,这条线一般是连接耳朵和眉毛眉峰位置,如图中的两个红点,点1表示耳朵的最高点位置,点2表示眉峰位置,接着由点2连接穿过点3的那条线指示了眉骨的高度。
另外与之垂直的轴线表示的是脸部中间的垂直轴,与水平轴交汇于两眼之间,并于椭圆里面的结构线平行。
第四步
从椭圆顶部画一条平行于水平轴的线,表示发际线的位置,椭圆底端则是鼻尖的位置。
第五步
再找三等分,定出下巴的位置,然后观察下颌的整体形状。
左边轮廓是从眼睛开始画出主要角度,连接到下巴,转到头部的另一侧,从椭圆底端靠后一点位置开始连接到下巴,画出下颌形状。
第六步
椭圆中心点,也就是耳朵的顶部开始,往下连接下巴,画出侧脸的脸颊线,形成的红色区域便是脸部区域。
一个头部的标准比例接近1比1比1,分别是上庭中庭和下庭,三庭具体是指发际线—眉心—鼻底—下巴这三个区间的距离,如图。
按照卢米斯画法可以画出标准的头部角度,就像这样。
当然尺寸是因人而异的,我们学习的是方法,剩下的就是学会如何去转变和运用了。
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好了,今天的分享到这里就结束啦~
期待下一期不见不散哟~
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