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ArcGIS字段计算器攻略:26段python代码,所有功能一网打尽!
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2024.01.30 宁夏

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在某些情况下,为了设置字段值,可能要对单条记录甚至是所有记录执行数学计算。字段计算器可以对所有记录或选中记录执行简单计算和高级计算。

计算可以通过【Python】或【VBScript】执行。建议使用【Python】,字段计算器的使用,其实主要就是【Python】基础语法的简单应用。

注意,在代码框里输入的符号都必须是在英文状态下输入。

字段计算器的使用方法

在任一要素类或者表上右击【打开属性表】,再找到要计算的字段上右击【字段计算器】,即可打开字段计算器。

打开窗口如上图。

1)选择脚本语言。默认是【VB】,需要手动改成【Python】。

2)要素或表的字段名,可以双击,会自己在(5)或者(6)的代码里自动生成字段名的代码。

3)python的一些简单函数和方法,同样可以双击自动生成。

4)如果勾选【显示代码块】,则会出现代码框(6)。默认是不勾选的,如果计算脚本比较复杂,需要多行,就勾选,在代码框(5)中定义方法,再在代码框(6)中进行引用。

5)主代码框。

6)引用方法的时候用到的代码框,默认是不开启的。

使用方法示例

1、四则运算

简单的加减乘除运算,例如:

!数值01! * !数值02!

2、字符串叠加

!字符串01! + !字符串02!

3、字符串切片

如字符串的前3位:

!字符串01![:3]

类似的情况还有,取字符串的后3位:

!字符串01![-3:]

取字符串的2到4位。

!字符串01![1:4]

取关键字及前面或后面的文字,如,取“市”及前面的字。

注意,要查找的如果是中文,需要在前面加u,这是python2.*版本的问题。如果是ArcgisPro就不用加。

!字符串01! [:!字符串01!.find(u'市')+1]

如果要考虑“市”和“县”2个关键字,情况就稍微复杂一些。可以勾选【显示代码块】,写一个方法再引用。

def ss(a):    list_str = [u'市', u'县']    index = -1    for s in list_str:        if a.find(s) != -1:            index = a.find(s)    return a [:index+1]

4、英文转大写、小写、首字母大写等

全部转大写:

!字符串01!.upper()

全部转小写:

!字符串01!.lower()

首字母大写,其余字母小写:

!字符串01!.capitalize()

5、字符串替换

如:要把“县”替换成“市”,注意这里不是在新字段里生成结果,而是修改原字段,要小心。

!字符串01!.replace(u'县', u'市')

引申一下,如果要去取字符串中的空格,则可以如下计算:

!字符串01!.replace(' ', '')

6、在字符串的每个字符中插入一个指定字符

如:要把【福州市】计算成【福_州_市】,字符也可以是空格。

'_'.join( !字符串01! )

7、保留2个小数

如果要把一个小数类型的字段,保留2个小数,可以如下:

round(!Shape_Area!,2)

8、计算椭球面积

注意,要计算的字段必须是float或是double类型。要素也不能没有定义坐标系。

!shape.geodesicarea!

9、提取中文、英文、数字、特殊符号

这里有用到正则表达式。如,提取汉字:

import redef ss(a):    va = re.findall(u'[\u4e00-\u9fa5]+',a)    if len(va) == 0:        result = ''    else:        result = ''        for i in range(0, len(va)):            result += va[i]    return result

如果是提取英文,则上面第3行代码替换成:

va = re.findall(r'[a-zA-Z]', a)

如果是提取数字:

va = re.findall(r'\d', a)

特殊符号:

va = re.findall(r'\W', a)

10、if-else语句的运用

例如:通过建筑结构和层数来简单判断建筑质量。

def ss(a,b):if a == u'混' and b>2:return '质量较好'elif a == u'混' and b<=2:return '质量一般'else:return '质量较差'

11、计算要素的四至、部件数等

# 东!shape.extent.XMax!# 西!shape.extent.XMin!# 北!shape.extent.YMax!# 南!shape.extent.YMin!# 部件数!shape.PartCount!# 是否是多部件!shape.isMultipart!

12、字段值前面补齐0

例如:在OID前补0,补到8位。注意要计算的字段必须是字符串类型。

(8-len(str(!数值01!))) * '0' + str( !数值01! )

13、度分秒转十进制度

这个例子算是一个综合运用,代码较长。

def ss(a):    index1 = a.find(u'°')    index2 = a.find(u'′')    index3 = a.find(u'″')    degree = float(a[0:index1])    minutes = float(a[index1 + 1:index2])    seconds = float(a[index2 + 1:index3])    result = degree + minutes / 60 + seconds / 3600    return result

14、数字前填充0

一般用在编号中, 例如取【OBJECTID】的数字并在前面填充0至5位,注意计算的字段必须是字符串型。因为【OBJECTID】的值是数字,所以要加str()转成字符串:

str(!OBJECTID!).zfill(5)

15、小数点后保留固定位数,不足部分用0填充

正常情况下用round()函数可以保留固定位数,但是因为生成的是数值型,所以如果最后位是0会自动消掉。如果想要实现不足部分用0填充,则需要字段为字符串型,并如下计算:

format(!TBMJ!, <span data-raw-text-1703645113849="" '="" data-textnode-index-1703645113849="12" data-index-1703645113849="235" data-index-len-1703645113849="235">'.5f<span data-raw-text-1703645113849="" '="" data-textnode-index-1703645113849="12" data-index-1703645113849="239" data-index-len-1703645113849="239">')

16、文本居中,两端填充

再整点活,如果想在文本两端都进行填充。例如要在文本前后都填充【0】至文本长度为8:

!JQDLMC!.center(8,'0')

17、文本左右对齐,另一端填充

例如文本左对齐,右侧填充至8位:

!JQDLMC!.ljust(8,'%')

相反的话则是:

!JQDLMC!.rjust(8,'%')

18、获取特定字符在字符串的位置

例如获取字符串中【8】的位置,注意是从左开始获取第一个【8】的位置:

!BSM!.find('8')

如果是从右开始获取:

!BSM!.rfind('8')

19、获取多个数字型字段值中的最大值或最小值

取最大值:

max(!TBMJ!,!Shape_Area!)

取最小值:

min(!TBMJ!,!Shape_Area!)

20、获取随机数

例如要获取0至10之间的随机整数:

random.randrange(0,10)

在代码块中输入:

import random

21、赋空值

空值不是空格:

None

22、计算数字的百分比变化

例如计算图斑的面积变化,以百分比的方式表达:

PercentChange(!TBMJ!)

在代码块中输入:

lastValue = 0def PercentChange(arg):newValue = argglobal lastValueif lastValue:percentage = (float(newValue - lastValue) / lastValue)  * 100else:percentage = 0lastValue = newValuereturn percentage

23、计算数字的累积值

例如逐个累积图斑的面积之和:

AccumulateValue(!TBMJ!)

在代码块中输入:

total = 0def AccumulateValue(arg):value = argglobal totalif total:total += valueelse:total = valuereturn total

24、给图斑顺序编号

结果输入:

SequentialNumber()

在代码块中输入:

rec=0def SequentialNumber():global recpStart = 1pInterval = 1if (rec == 0):rec = pStartelse:rec = rec + pIntervalreturn rec

25、获取面要素的折点数

可以获取面要素折点线,需注意获取的折点数包括首末点,比你看上去的要多一个。选择一个整型字段进行计算:

getVertexCount(!shape!)

在代码块中输入:

def getVertexCount(feat):        partnum = 0    partcount = feat.partCount    pntcount = 0    while partnum < partcount:        part = feat.getPart(partnum)        pnt = part.next()        while pnt:            pntcount += 1               pnt = part.next()            if not pnt:                 pnt = part.next()        partnum += 1    return pntcount

26、移动点要素

在【shape】字段上点击计算字段,实现点要素x坐标增加100:

shiftXCoordinate(!SHAPE!)

在代码块中输入:

def shiftXCoordinate(shape):shiftValue = 100point = shape.getPart(0)point.X += shiftValuereturn point

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