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简单几步,教你用PS制作逼真的木纹效果

木纹背景是设计中经常要用到的素材,网上也有很多木纹背景素材。但俗话说,授人以鱼不如授人以渔。与其每次都找现成的素材,不如自己动手,制作一款逼真的木纹背景。

今天,小编就来教大家怎样利用PS制作逼真的木纹效果,主要利用的就是PS的滤镜,一起来看看具体步骤吧!

首先,我们在PS里新建一个大小合适的画布。

接着,我们设置前景色和背景色。前景色为#bd7940,背景色为#8f4520(实际情况下,只需颜色接近木纹颜色即可)。然后执行滤镜-渲染-云彩,得到如下的效果:

接下来,我们执行滤镜-杂色-添加杂色,设置数值为20左右,选择“高斯分布”,并勾选“单色”,得到如下的效果:

下面,我们执行滤镜-模糊-动感模糊,设置角度为0,距离为1000,效果如下图:

到这一步,我们看到,背景已经有了一点木纹的感觉了。为了让木纹的效果更逼真,接下来,我们来制作木纹的“节点”,也就是那种圆圈的效果。

我们先复制一层背景图层,然后,用矩形选框工具框选出一个长条形的矩形选区,接着,对这个选区执行滤镜-扭曲-旋转扭曲,旋转的角度可以根据具体的效果来确定,如下图:

我们用矩形选框工具框选出不同的部位,执行多次“旋转扭曲”,设置不同的旋转角度,这样,木纹的效果就更加逼真了。效果如下图所示。

最后,我们可以调整一下图片整体的亮度和对比度,这样,整个木纹效果的制作就算完成了。

怎么样,是不是很简单呢?实际上我们在制作的过程中,主要运用的就是几个滤镜:云彩、添加杂色、动感模糊、旋转扭曲。PS的滤镜功能非常丰富和强大,感兴趣的话,你也可以自己探索以下各种不同的滤镜效果。

好了,今天的教程就是这样了,更多和设计相关的教程、内容,欢迎关注我的头条号。

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