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空间的体验思维(原创)

当今的生活之中可以说处处都是充满着消费,而这些消费往往都是伴随着我们的体验需求所产生的,因此消费与体验两者是相互依存,例如:美食是为了满足味觉的体验、电影是为了满足视觉的体验,而空间的消费不仅仅是对感官的刺激,更多的是对内心的一种安慰和精神上的放空与休憩。

约瑟夫·派恩与詹姆斯·吉尔莫在他们的著作《体验经济》当中提到“体验”的定义,具有有趣与意义的事情,通过具体的活动而传导到人的感官后所产生的感觉和印象。

由此我们可以得出两点有趣和意义,同时这两点也是在做民宿设计时,需要最长时间打磨的,并且我们把这一环节的设计称之为体验设计。

民宿的体验设计,需要能够对场景进行较好的观察,以便在头脑当中能够联系与理解,人在场景之中的需求是如何的,同时体验设计思维千万要去中心化,以避免中心化限制了思维,记住体验设计的思维是要发散的,多在与消费者的交互上面做文章。

体验的设计,可以分为三个大的板块,一个是前面提到的,场景或者说选址,民宿选址直接决定项目成败的关键,可以说选址是体验设计的第一步也是第一要素,通过周围的自然环境和地理人文,来判断空间的属性应是如何的。

比如某地域常年多雨,那么在空间的体验设计上便可以与水相互结合,做一些文章或者开展一些亲水的项目或以雨为引的禅意项目等等。

可以想象一下,你站在与室外空间相互衔接的长廊上,看着池塘中的锦鲤在缓慢的游动,远处一层淡淡的薄雾,半掩半盖着山林,耳旁听着雨水轻拍着屋顶的青瓦,手中端着一杯温热的香茶,静静的看着这一切,我想这便是一种精神上的放松和慢生活的一种诠释。

对于每日忙忙碌碌的都市人来说,能够慢下来已经是一种难能可贵了,再加上自然景色以及天公作美,我相信一定会深刻在某些人的头脑当中的,作为日后某一时刻的美好回忆,这便是一种体验,而且是奢侈的体验。

除了选址之外,行为也是体验设计的另一大板块,不然也会有那么多的设计师去研究人的行为动作,也不会一遍遍的在图纸上去模拟和揣测消费者,在空间各部位置上的心里所想是如何的,这一切的一切都是为了更好的给予消费者舒适的体验,简而言之先消费者所想而想。

(图源:印记官网)

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