先简单叨叨一下
混合颜色带是个啥,说白了,就像它的名字似的,用来实现一个图层和另一个图层之间的混合,让它们俩起到不可思议的化学反应~其界面如下图~
混合颜色带
原理及作用
混合颜色带的主要作用就是将两个图层之间进行混合,使其进行融合,在这里,你无需进行抠图,无需进行蒙版的精细化创建及擦除,你只要通过滑动“混合颜色带”里面的“本图层”和“下一图层”中的滑块按钮,然后便可以实现融合的效果。
打开方式|三种
在PS中,混合颜色带的打开方式常用的有三种
第一种:通过图层面板中的【Fx】按钮调出“图层样式面板”,然后选择“混合颜色带”
第二种:在需要和下方图层进行混合的当前图层空白处进行双击调出“图层样式面板”,然后选择“混合颜色带”
举个栗子:比如我想要图层3和图层2进行混合,那么我就在图层3上面双击即可(在图层3的空白处双击,不要去双击图层3这几个字,否则就成了重命名了)
第三种:在需要进行混合的图层上,右键调出“混合选项”,也就是打开了“图层样式面板”,然后选择“混合颜色带”
混合颜色带|具体说明
上文其实已经说了,混合颜色带是实现当前图层与下方图层之间的混合作用的,所以如果你要是想使用混合颜色带,那么你就必须要有两个图层,如下图
在混合颜色带中,有两个渐变条,其分别对应当前图层(本图层)和下一图层,然后渐变条的滑块起到的作用就是本图层和下一图层的显示范围以及显示强度
渐变条滑块到底该如何使用
如下图,在混合颜色带中,左侧表示画面中的暗部,右侧表示画面中的亮部,这很直白,也没啥好说的
关于本图层渐变滑块的使用
如下图
我们将暗部黑色滑块向右拖动,表示本图层中的所有亮度值低于我拖动数值(63)的像素的区域在和下一图层进行混合的时候全部不显示。
同理,我们将亮部滑块向左拖动,表示本图层中的所有亮度值高于我拖动数值(168)的像素的区域在和下一图层进行混合的时候全部不显示。
总结一下
也就是说,当我们对本图层进行操作的时候,不管我们如何拖动滑块,在和下一图层进行混合的时候,亮部滑块和暗部滑块之间的区域的像素值都是正常显示的,而两个滑块之外的区域的像素全部不显示!
关于下一图层渐变滑块的使用
如下图
我们将暗部黑色滑块向右拖动,表示在进行混合的时候,所有亮度值低于我拖动数值(57)的像素的区域全部显示。
同理,我们将亮部滑块向左拖动,表示在混合的时候,所有亮度值高于我拖动数值(190)的像素的区域全部显示。
而处于两个滑块中间的区域(57--190)之间的所有亮度值的像素区域全部不显示。
总结一下
也就是说,当我们对“下一图层”进行操作的时候,不管我们如何拖动滑块,在进行混合的时候,亮部滑块和暗部滑块之间的区域的像素值都是不显示的,而两个滑块之外的区域的像素全部显示!
当然,我们仔细观察渐变条的滑块,我们会发现,暗部或者亮部的三角滑块其实都是由两个半三角滑块拼合在一起形成的,当我们将其分开以后,便会得到意想不到的效果
在我们没有将其分开便直接滑动暗部或者亮部的三角滑块的时候,虽然可以起到和下方图层进行融合的作用,但是融合的比较的生硬,而我们需要的是像渐变那样的柔和过度
而当我们将其分开成单独的半三角滑块的时候,奇迹便出现了,便实现了柔和过度,在拖动三角滑块的同时按住Alt键便可以将其分开了
混合颜色带的主要作用,就是控制上下两张图片在一起时,哪些像素像素会显示,哪些像素会被隐藏,我们利用这一点可做一些简单的抠图,溶图,简单合成等。
混合颜色带的简单应用
01|抠图
如下图,我们想将画面中彩色的瓶瓶罐罐和人物抠出来,当然通道的话很简单,但是这里我们来用混合试一下
先在此图下方建立一个图层(此图层啥颜色都行,没颜色也行,只要是个图层就行)(因为使用混合颜色带至少需要两个图层)
然后对此图层执行混合颜色命令,因为我们需要改变的是“本图层”的效果,即本图层中较暗的部分不显示,所以我们在混合颜色带中调整“本图层”的黑色滑块即可,下图便是调整后的效果。
02|换天空大法
一般我们在对自己的摄影作品进行换天空的时候都会先抠图,然后再拖入天空素材进行调整,这里就不多做说明了,具体的点下方的链接,我有一篇专门的文章在说明这个教程
这里需要说明一下的就是,好多时候你可能傻傻的分不清到底什么时候该拖动“本图层”滑块,又什么时候该拖动“下一图层”的滑块
很简单,就是你需要对哪个图层操作就调整哪个图层
比如我链接中的教程,我拖动的是“本图层”的滑块,那是因为我把天空素材放在需要调整的建筑图层下方了,所以调整是本图层
如果你把天空素材放在最上方,因为你要做的是对建筑图层换天空,那么建筑图层自然就是需要调整的图层,而它又是居于下方,所以你这时候拖动的就是“下一图层”的滑块
03|给人物上口红
同样的,我们在拍摄人像摄影作品的时候,有的时候因为前期准备不充分,那么在后期的时候需要给人物重新涂上口红,具体教程我以前也有详细的写过,具体见下方链接
这里说明一下,为什么调整的是“下一图层”呢,也就是为什么调整的是人物层而不是颜色层,那是因为我们需要的是将人物嘴唇上的高光显示出来,那么自然操作的就是人物层。
最后
以上所有就是“混合颜色带”的常用方式及用法,熟方能生巧,不熟那就硬生吧~
止
光
摄
影
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