1。(镜头)焦距
基本名词。大意是,把镜头简化成一个理想透镜,一束平行光穿过透镜,这束光线的会聚点离透镜(中心点?)的距离。
2。(镜头)视角
景物通过镜头会聚光线,多大范围内的景物能够在底片(CCD/CMOS)上成像,以角度来衡量这个景物范围,得到的值。
3。(图像)透视
因为人眼的视觉特性,造成的景物透视效果。比如同样大小的两个物体,只因为距离不同,成像大小就不同。透视只跟观察者与被观察景物之间的距离有关。
4。镜头畸变(失真)
由于镜头的物理特性,光线经过镜头折射后,象场会产生一定的畸变,如正方形物体成像为轻微水桶形,或枕形,就是常说的桶形失真、枕形失真。
5。最大允许弥散圆
底片(CCD/CMOS)成像,景物的某一点经过理想镜头折射后,在合焦焦平面上,仍然是一个点。在焦平面前,或者后,这个点都会扩大成一个圆,且距离焦平面越远,这个圆越大,成像后该点给观察者的感觉就越模糊。最大允许弥散圆就是一个门槛,让观察者觉得足够清晰时相对应的的最大的“圆”,就是最大允许弥散圆。
6。景深
景深是成像清晰的景物的前后深度。对应到底片(CCD/CMOS)上,就是两端弥散圆之内的像所对应的景物成像是清晰的。
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