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Nvidia奉为物理特效演示工具的《镜之边缘》游戏的爱好者们恐怕会失望了,
据国外媒体报道,虽然不久前EA电子艺界曾经展示过这款游戏续作的部分 初期制作内容,但他们显然已经决定暂时中断这款游戏续作的开发,而负责这款续作游戏开发的DICE团队则据称已经将工作重心转到了《战场3》的开发中去。不过按EA老总JohnRiccitiello的说法,《镜之边缘2》这款续作游戏显然具有一定的开发价值,而且许多DICE团队的成员也认为这款游戏的上市只是时间问题。尽管如此,《镜之边缘》第一代游戏的销量并不是很好,再加上最近EA出的其它几款游戏卖的也是差强人意,因此
EA会选择把工作重心转移到自己最有信心的游戏产品上去就不难理解了。
EA并没有就《镜之边缘》游戏的未来,或者就有关DUCE正在开发《战场3》的问题作明确回应。不过消息来源告诉我们DICE小组依然有继续开发续作的一员,而且很可能会努力推进这款续作游戏的开发进程,假如《战场3》的销量能够比较理想,那么他们的下一步工作将是《镜之边缘2》的继续开发。总之各路的小道消息都说这款游戏还没到翘辫子的程度,不过我们可不想把话说得太早。
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