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银河帝国 纯农民流发展攻略
银河帝国 纯农民流发展攻略
2012-04-05 0:12

一、星球发展方面 介绍几个概念。星球种类。特点。作用。以及发展方向。 主星:主星的方圆始终固定是 178。这个的好处就是你可以凭借这一点判断对方是不是 主星。 当然你如果想伪造出一个主星那就去刷 178 的方圆吧。 由于主星不可弃而且又是最初 的发展星。所以各种建筑都会有。由于方圆限制所以配置如下:资源建筑中等级别。仓库中 等级别。 机器人船厂略低级别。 实验室高。 主星的坐标不怕暴露或者说就是暴露给别人看的。 所有的侦察和攻击这样的会暴露坐标的任务全用主星去完成。 个人玩法。 把他打造成半个资 源星半个船厂星。再配个高等级实验室。就不用去建科技星了。主星只存少量资源。计算好 科技升级时间让每次科技结束时从别的星运来的资源要刚好到达然后继续点科技。 我选择实 验室在主星是为了给其他星球更大的活动空间。当然也有别的玩法的。 船厂星:船厂星的特点是功能强大而且简洁。建筑配置:太阳能 15 级和雷达 13 级配 合能源正好够用。 再建一个联盟太空站反正也不需要多少东西。 再就是机器人和船厂尽最大 可能升级。前期建议机器人 13 级船厂 15。我个人除了主星外其他的星都是这个配置。每个 星探险的船到位之后就刷探险来资源就爆船。 造船的目的是防止被打。 当然这个的前提是你 资源升科技够用。 农民的主流玩法的造船探险升天体开新球再探险升各种科技。 这个配置的 好处是不怕别人来打。而且对方圆的要求极低。100 就够用。如果被打的话不要紧。弃掉重 建一个球也是几天的事不耽误发展。用点暗的话两天就能完事。有其他球的支援发展很快。 并且我个人的星球分部是一个银河系一个球。 分布很分散如果有人想找全我坐标的话至少需 要几个小时。但是闲着没事又没跟我有仇。农民从来都不惹事。资源分散能用的用完。适当 时候帮助一下盟友什么的。所以基本不会有人来打我的。 科技星:科技星的作用就是部分玩家因为主星暴露的原因不能长时间存资源升科技。 所以单独分离出一个科技星来专门升实验室 20 级。与资源星配合使用的。科技星这个没什 么太多要解释的。有的玩法可以是船厂加科技星。就是在船厂星的配置上建实验室。当然坐 标的选取要隐蔽。 方圆大的话也闲着没事可以加资源建筑。 不过资源建筑后期基本还是没什 么用。资源的主要来源还是探险。 资源星:这个星就是用来存资源的。距离主星的距离视情况而定。也要看个人的玩法。 但是不能在一个银河系里。也不能太远。一般半个小时路程就差不多。资源星可以是船厂星 改造加资源建筑什么的也可以就是船厂星不过作用来存资源了。 这个也是部分玩家采用的方 法。 下面说一下关于各个星球配置方面的注意事项。 每个星球配几艘殖民和几十个卫星。殖民是为了有战争时逃跑用的。卫星是有人殖民 在你旁边的时候。也是战争期间探测用的。就算是当农民也不能守着家就让别人打。要灵活 逃跑。每个球配几百个大运。运资源用的。而且战争期间如果对方空城纯大运去攻击也是有 效果的。再就是每个球一两千回收。探险用的后面会说到。 为了避免被打的损失。我把所有战斗单位都集中在一个星球上隐藏起来。这样的话就 算被别人打对方也会有不小的损失。另外关于探险有时候会出来小运。这个东西没什么用。 各个星球都弄出来点也只能在家里放着。出去探险数量又太少。混搭探险很容易出事。所以 我把所有小运集中在一起去探险。 关于殖民星球的选取。最多不能超过三颗星出现在同一个太阳系里。就算是三颗星故 意放在一起也是有经验的的高手的特殊玩法。 但是大部分新手就喜欢把星球放的很近。 这样 的话如果有人来打你所有的星球都会被虐。坐标暴露了的话也不好逃。 二、建筑方面 关于防御单位。有的农民愿意爆出几千加农做乌龟流。但是我的观点是灵活些更好。 有造几千加农的时间和资源不如造几千战列。 虽然是这样说但是资源一般都被我用来发展或 者送人了。我在 50W 积分的时候也只有 100 战列和 200 无畏而已。不造任何防御单位的好 处是想逃跑很容易再造一个球也很容易。有人说买工程师回复 50%的防御单位。但是我觉 得这东西没什么用。 别人都能把你全部防御单位都灭了还怕你这一半的防御单位么。 你恢复 了之后别人再来打就是给别人加废墟资源的。 另外关于太阳能卫星。我从来都不造这东西。有船来打你这东西第一个没。并且如果 被打的能源不够的话雷达就关闭了会有很大影响。 机器人的等级一般比船厂稍低一级或者同级。船厂什么的自然是越高越好。 资源建筑前期发展可能需要。但是后期就是废物。 仓库从头到尾就是个废物。新手任务做完了就不用建仓库了。如果有前期资源建筑的 话可以适当升级什么的。因为只有在白色字或者橙色字的时候资源建筑才可以正常生产。 主星如果觉得方圆不够用的话卫星可以只升到 2 级就行。其他星球也是如果不怕被打 什么的看个人不同的玩法了如果觉得 13 级太耽误时间还费资源的话升 2 级就可以了。 三、科技方面 农民流主要以天体为主。因为天体决定可以殖民星球的数量。星球越多可以派出的探 险队伍越多。前期升级到 10 级就差不多了。然后就是三围。三围不能太低。要跟得住你积 分的脚步。探测科技想高还是低自己决定。基本上几十个卫星就可以让别人裸奔。但是探测 等级越高的就越难测。其他科技没什么好说的。但是除了升级实验室期间科技不能停。要保 证一直在升级才可以。 四、探险方面 新手前期建议用大运探险。大运上 1000 后再开始造回收。纯回收探险的好处是遇异形 几乎 0 损失。而且资源丰富。每个球 1200-2000 回收。每队 400-600 回收探险。看个人情况。 有以前的说法是战列配大运 2:5。带战列去如果遇到异形的话损失会比较大。前期不建议。 但是好处是可以探到战列回来。 探险的话带什么船去就可能探回来什么船。 不带战列的话不 会出战列。 还有的说法是纯大运。 缺点是大运每次探回来的资源不多。 这个方法适用于新手。 资本还不是很多的时候适用。遇到异形损失也比较少。比带战列要好。另外有说法是带卫星 会避免黑洞。目前尚未证实。但是我探险不怎么带卫星。因为黑洞的几率本身就比较小。也 就一个月能遇见一次。损失也不是很大。 另附带一些小技巧的解释说明。 1、方圆的作用是限制升级次数。如果你是 100 方圆那么所有建筑就只能升级 100 次。 2、星球的温度是决定太阳能卫星发挥作用的效率的。温度越高太阳能卫星越有效率。 3、在看别人星球的时候左下角如果有蓝色飞机图案就是比你弱的不能打。有红色飞机 的就是比你强的人也不能打。如果没有标志就是同等级的可以攻击。判断依据是你积分的 5 倍。或者你积分的五分之一。 4、资源只有盟友才能运。盟友运资源的时候在资源到达的时候会有一个系统判定。很 多人问如果中间退盟了怎么办。 不要紧再加回来就行了。 资源到达的时候如果在同一个盟就 是判定成功。不在一个盟就会有运输失败的报告。 5、另外顺便说一下新手任务里面的。攻击任务和回收任务什么的。任务完成的判定是 有一个飞船返回报告。 里面写着执行什么什么任务返回。 所以在做这两个任务的时候用不着 真的去打别人。随便找个人飞船出去之后点返回就行了就算任务完成。 6、还有一个找别人星球的技巧。如果知道了一个人的几个坐标要找他主星的话。让另 外一个人配合。 按照邮件的战报里的格式把坐标全打出来发给你。 你就会发现你收到的邮件 里坐标是和战报里一样蓝色的可以点的。 然后就可以看出他哪个星球是方圆 178 的了。 这个 方法对于找殖民星来说也比较好用。 但是由于殖民星球每次的方圆都是不一样的所以这个不 太准。一般是 4-6 星方圆比较大。方圆最大的是 4 号球。另外 9 号球方圆也不错算中等。 7、关于一些航线的问题。天体科技除了每升两级可以增加一个殖民星球以外还决定你 每个球可以派出的探险队伍数量。4 级每球可以派 2 队。9 级 3 队。16 级 4 队。是平方关系。 计算机科技决定你除了探险以外的航线数量。比如运输。派遣。攻击什么的都算。这个航线 数量不是每个星球的而是总的航线数量。每两级可以增加一条航线。

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